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牛头二连技巧如何不空,实际上牛头二连是站在原地蓄力,让蓄力时长不能超过地面1秒,这样操作方式是开局第一段技能先在原地蓄力再向前走一段距离,这样第二段就没有CD了。再站在原地蓄力就可以了。
牛头二连技巧
原理:
1.蓄力前的判定很短。
2.牛头二连的判定有时候会需要按下来触发二段,要按住蓄力键才能让蓄力时长达到地面1秒以上,这个操作的重点就在于牛头蓄力前是在原地,蓄力是向前走一段距离,蓄力成功后牛头能够跃起并向后走一段距离,在离牛头1的距离较近的时候再跃起,如果跃起的位置与牛头1有较大出入就要提前把牛头从墙上背出来。
3.在跃起的瞬间,不要试图去按住二连,以免直接落地,落地后如果不小心按了二连,就会出现掉矛的现象,导致输出减半。
4.眩晕这个技能就比较尴尬了,眩晕是在原地生成的,在落地后往往有些人在正前方,看到一个牛头还没有被眩晕,他还会继续往回走,但如果想要眩晕住另一个,你会发现他的位置和你有较大的出入,你的目的无法实现。
5.学会卡住牛头距离的技能是大家比较熟悉的技能,闪现,闪现和净化,其中闪现是有延迟的,需要你按下几次才能完美施放出来,至于净化,大家一定要知道,使用这个技能期间不能移动,使用期间,你的血量低于50%时,这个技能失效。
卡墙就有奇效了,很多人会觉得卡墙是最蠢的,很多人是卡墙,但事实上,你有一点没做错,那是卡住敌人的英雄,在卡墙期间你是无法逃离这个墙体的,只要你动一次,你的技能就会被卡住,一旦这个技能卡在墙体内,你的攻击就会打不出来,只要你动两次,技能就会打不出来,也就无法施放第二段的一技能了,当然,这是在卡墙的基础上的。
在我们主动释放技能之后,如果没有碰到敌人,你的攻击就会打不到人,卡墙的第一个弊端是会让你无法打出输出,一技能是需要在墙体内攻击才会打出伤害的,而二技能就不用多说了,是需要卡墙距离来打伤害,在卡墙的这个过程中,我们可以增加攻速和移速,在我们使用二技能之后,可以加速,标记目标,卡墙这个英雄是没有位移技能的,这个限制就有点大了,当你想用卡墙来攻击的时候,可能就会被敌人躲开。
卡墙的第二个弊端是距离,卡墙的距离是英雄的攻击距离,而不是一个小的墙体,其实这个距离是很难被敌人发现的,卡墙这个技能的攻击距离是存在距离的,距离越远攻击的伤害就会越高,在使用卡墙的时候,就要注意站位,一般情况下,都是先手上,一旦敌人躲开技能就会被眩晕住。
在卡墙过程当中,肯定是最容易被敌人打断技能的,如果你有机会可以使用这个技能,一定要等敌人进入到你的攻击范围之后,再使用这个技能,如果时机不是太理想的话,卡墙就没有容易了,有的时候也没有好的把握。
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