QQ水浒武将真穆弘属性解析
时间:2015-04-16 17:45:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:QQ水浒真穆弘目前来说总体属性是最高的,也是最值得去选择的武将,优势比较的明显,但是由于武松的限制,所以多少都会出现攻击不足的问题,下面推荐QQ水浒武将真穆弘属性解析。
真穆弘
携带等级:65
性格:颖悟(法术攻击高,命中高,暴击高)
属性:无双综述性366,智体属性均为目前法将最高。
技能:横刀三叠狼(【法】对一纵排目标造成法术伤害并降低怒气,一定几率使自身免疫负面效果2回合)
伤害系数:伤害系数向来是一个武将最重要的技术指标,无论武力将还是法将,伤害系数高才能够当选玩家手中的好将的基本条件,而作为一个游戏中第二个65级寨主才可以出征的法将,真穆弘也没有辜负大家的期望,经过反复测试,得出真穆弘的伤害系数为1.35。
穆弘的优势:
1、霸气的伤害系数
1.35的伤害系数,是穆虹最亮眼的优势,在小编看来甚至超过IMBA的自身免疫,虽然测试数据中高达60%的几率免疫,但是那东西说到底还不是要靠脸?
另外无论是暴击,必中,减少怒气,最终目的还是要打人疼,能配合队内其他武将迅速的杀掉对方武将才是王道不是吗?
2、免疫
不得不说60%的免疫几率,确实是相当不错的,还是那句话,如果第一回合显瘦就出发免疫的话,既有可能从始至终家地下都踩着那个圈。
3、攻击方式
与武松一致的固定攻击方式,加上自身1.35的高攻击系数能够轻易自己单,双,三杀敌方武将,退一步说,就算自己不行,那不是还有队内其他法将吗?就算减不到对方武力将的怒气,固定的杀掉辅助将仍然会为胜利打下坚实的基础。
4、减少怒气
之所以将减少怒气放在最其次的位置,是应为考虑到上一点,众人周知,减少怒气应该说是对付武力将到一个附加属性,对法将则毫无用处,同时考虑到武力队谁还没个娘子,红二的,故将将少怒气作为最后一个优势列出。
穆弘的劣势:
1、攻击方式
之所以攻击方式会同时出现在优点和劣势当中,是因为由于武松的盛行,绝大多数玩家都不会将队伍的核心输出放在武松的攻击方式之内,正因为如此,才是的穆弘的攻击方式显得并不是优势。
劣势同样要考虑到穆弘的减少怒气这一项,事项如果大家本为了躲避武松攻击的同时,无形中也在武将的拜访中对穆弘产生了影响,最明显的就是极有可能打不到武力将,减不到怒气。
2、法将的通病
不耐打,穆弘的性格中没有闪避的性格加成,所以不耐打等一系列法将的通病还是存在的。
穆弘的武将搭配
首先说一说阵法,在现如今的大环境下,法将也由原来纯的不能在纯的输出,慢慢的被赋予了如减怒,免疫等附加属性,以保证法对的不灭,以适应入后收队,速控队的节奏,结合现在的形式,有以下推荐:
1、风扬阵首选
作为一个纯输出的法将,爆法当时穆弘的真出路,1.35的高伤害系数,同时固定的攻击方式配合对内其他法将,仍然是不可小看的一波输出,穆弘成为心得爆法核心和未尝不可。
2、速控长蛇阵也可尝试
速控主要是控制为止,无论是武力还是法术速控,输出节奏都会显得有点慢,而穆弘,同样是归功于1.35的伤害系数,在法系速控队中,输出也不是显得太低,而且考虑到搞过罗老1.2的伤害系数,减少怒气加之自身免疫,穆弘可以一式。
那么穆弘这样一名法将能够搭配那些武将呢,从怒气方向考虑的话有解宝,高俅和黄帝。
从攻击方式考虑呢可以推荐公孙胜,解珍,花妹妹和罗老。
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