火影忍者ol土主救赎系列阵容布置
时间:2015-08-24 15:05:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:土主初代控制流:
阵容说明:这个阵容可能有朋友要喷我有须佐初代这样忍者,什么阵容都强,但是事实有了这些忍者也强不到去的。这个阵容阵容的输出主要是靠初代的结界BUFF加成时候由其他忍者AOE输出来打伤害的,其中佐助的三回合点燃用处非常大,生存防御方面也是这个阵容的特色了,饿鬼道的免疫护盾以及土主的经常全体上盾和普攻碟底里盾,防御能力还是非常不错的;初代在这个阵容中还有一个特色,就是初代的每回合结界技能行动前随机定身两体,也许如果没有初代这个被动技能那么这个阵容也没有什么长处可言,两体定身用处非常大;再来看看这个阵容的控制能力方面是比较平庸的,初代追打附带打断效果还有被动定身这些控制能力还是远远不足,总之这个阵容操作起来还是蛮不错的,有兴趣有条件的朋友可以去尝试一番。
阵容实战操作(实战中可能有变动)
回合1:第一回合比较关键,因为这个回合需要开主动结界顶掉对方结界,而对方可能有各种各样的控制打断奥义,所以这时候需要操作和意识了,如果初代被混乱或者封穴,可以用饿鬼道给他补给免疫护盾,然后开启结界,成功开启了结界那就意味着有了67成的神算了。
回合2:在回合根据对面情况选择使用一二号位置其中一个忍者释放奥义(如果土主第一回合被集火那就使用二号位奥义),这里假象使用一号位奥义选定敌方技能打断追打并且附带三回合点燃,奥义结束后就是平砍了,土主给血量低的加盾,初代行动控制定身随机两体,饿鬼道清全小队状态,回合结束。
回合3:在这个回合就看时机使用土主的奥义,同样是COMBO附带打断以及点燃,土主的盾又厚了,照样平砍结束。
- 上一篇:造梦西游4翅膀有什么用
- 下一篇:醉武侠天池钓鱼 特色活动玩法介绍