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关于火影忍者ol压级问题的讨论

时间:2016-01-22 14:00:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

关于压级,正确来说是一种在游戏规则范围内允许的行为,因为其本身并没有触犯游戏规则。只是利用了游戏的体制来维护自己的生存空间。

我们先来听一听玩家们怎么说的:

这问题在之前的讨论中我从不参与,因为觉得没有任何意义,毕竟每个游戏都有不同的玩法,而玩法是玩家自己决定的。

怎么说呢,我也算是半个压级,现在85级5w3战力,因为在这个等级跟不上区里等级大部队的平均战力,才开始压级,所以我很清楚压级的心理。不过那是合区后的事儿了,我记得之前ch有做过一次对日常任务的改动,那次改动后想拿到日常任务的大部分奖励同时,也要获取大量经验,这也只是策划的一次治标不治本的改动而已。

现下争吵愈演愈烈,很有暴动的情形,一部分是支持压级的,一部分是反对压级的,还有一部分处于观望状态的中立者,而运营方却没有给出任何回应,这说明了什么?

要杜绝压级行为是绝不可能的。

试想游戏分为三个群体,平民,中小R玩家,大R玩家,形成一个环环相扣的生物链,而绝大多数会玩的平民,都会理智的选择压级,压级无疑是一种非常聪明的行为,他们知道如何在劣境中使自己生存、成长起来。

也就是说,打压压级玩家,是把大部分平民玩家逼走的行为,而没有了平民玩家,中小R跟神壕就会寂寞,接着弃坑~~

说句难听点的,你不压级,又不充钱,还想去吊打同等级玩家?

我所在的区,甚至战力前三快十万的玩家,有一个始终将等级压在83级。

压级带来的利益显然比较大,而玩家可以去选择这项舍弃等级利益而带来的压级利益,合理的去实施压级行为,不失为游戏的一种主流玩法,压级所带来的好处处处可见,仙界,斗鸡,乃至日常任务的生存试炼,同等级的战力压制,同等级硬件上的优势;我并非鼓励压级,只是觉得选择如何去玩这个游戏是自己的事情,不需要做地图炮将压级dang围攻成众矢之,毕竟,压级人人都可以去做,打不过同等级多数玩家时,适当去压级就行了,而要从根源打压压级dang,只要将所有日常都增置大把经验就可以了,比如生存,福禄丸,组织副本,那么我想这游戏的发展,也不言而喻了。

总结:以个人来看,这位玩家说的在理啊,针对压级玩家并非正确行为,而是要看到压级的原因。从根源出发,就可以理解为什么要压级了。就像上述提到的,你不压级,一味的升级什么都打不过,生存过不去、排位打不过、副本任务估计都过不去。并不是每个人都有钱去搞的~~

而且这是拼战力和阵容的游戏,光一个等级成长带来的收益确实不是很让人心动。

以上即是火影忍者ol关于压级问题的讨论内容,感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心就好~

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