英魂之刃玄武该怎么玩 深度剖析玄武
时间:2016-10-05 10:23:00 来源: 作者:玄武在英魂之刃中属于性价比最高的英雄,没有之一,当然,这个英雄给不会玩的玩家操作的话,肯定觉得很坑,但是在真正理解这个英雄的玩家手里,这个英雄是相当变态的,下面我们就来看看某资深玩家对玄武的深度理解吧!
我只会玩乌龟@贴吧
我认为玄武这个英雄的定位是中单或劣单,但其有利也有弊,玄武打中单,最怕的就是遇到高控制英雄,导致玄武到六级无法先手控制而难以带走敌方,好处就是中单稳定,一般到六级只要先手控制就可以带走敌方,从而很好的带节奏。玄武打猎单,六级之前容易被压,但一旦到了六级,便可以一套带走对面adc,玄武打猎单最怕碰到的英雄就是猎魔罗刹之类保命能力很强的英雄,所以这就是玄武的定位,它是需要看对面的阵容来看断的。
加点方面,雨非指向性技能多的英雄对线时,主q副e,一级w,有大加大,最后把w点满。与指向性技能多的英雄对线时,主q两级w,多带真眼,有大加大,然后把e点满,最后把w点满。
出装:大饼,肉鞋,奥法,推推/石像鬼,冰甲,翡翠,反甲,最后一件装备可以是法吸(推荐)或恶魔之冠。
我为什么要这样出呢?
首先,玄武是一个靠移速吃饭的英雄,有大招的玄武必须要保证他有充足的移速,所以出肉鞋,接下来就要进一步增强自己的输出了,这里我推荐不要出时间皇冠,因为奥法出的越早,就越好带节奏,说到带节奏,必不可少的就是推推和石像鬼这两件装备了,只要出了这两件装备的其中一个,你就不用担心大招放空,再往后就要开始做肉装了,毕竟玄武是一个要在前排扛伤害的英雄,所以出冰甲,然后就要做翡翠了,到了这个时侯就需要出一件反甲来让自己有更好的输出环境,最后一件就可以出法吸,因为反甲反弹的伤害是魔法伤害,如果对面不是很针对你,你就可以出个罐子来增加自己的输出,最后,我想告诉大家,玄武是个带节奏的英雄,法吸最好不要出的太早,不然不利于带节奏。
以上就是英魂之刃玄武的玩法解析,希望对大家有所帮助。
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