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火影忍者OL战斗实用小技巧分享

时间:2016-02-03 11:29:00 来源: 作者:

今天为火影忍者OL新手玩家们带来一篇使用的火影忍者OL战斗技巧,一起来看看吧~

1.异常/增益状态的顺延。由于火影OL以普攻为标准判定,目标普攻出手之后受到的控制类型状态将会顺延到下回合,同理,增益效果也是如此,如雷主或雷影在普攻之后发动雷铠,免疫效果可以持续两回合,饿鬼的奥义免受不良状态也是如此。合理使用可以使我方的收益最大化。

2.非瞬发卡奥义。非瞬发最大的特点就是容易被打断(凯一类的打断,控制类型技能不算),而非瞬发奥义又分两种,一种是有前置动作的(如半藏),这种在前置动作之后奥义,可以用来防止打断,比回合开始就奥义打断几率低;另一种则是普通的非瞬发奥义(如佐助),基本就是在非瞬发忍者将要普攻的时候奥义,也可以降低打断几率。不过这两点都是要练习的,同时因为战斗同步的原因,网络不能太差,否则你这边的画面是还没有普攻,但是实际战斗中已经出过手了。(画面与战斗不同步,最直观的感受就是,回合结束,但是有可能要卡一段时间,就是因为要调整对面的画面和战斗的同步。)另外,这个技巧也可以用于打断对方的非瞬发奥义。

3.毒火的伤害最大化。简而言之就是等对方清除状态之后再使用毒火奥义(常用如修罗道),就算毒火的清除优先级比较低,但更加保险,回合末对方必定受到毒火伤害,这个技巧局限性较大,不过也是很实用的。

4.瞬发奥义清状态的打断技巧。目前有些辅助忍者瞬发奥义的同时,有前置动作可以清除状态(如饿鬼),由于这些忍者一般前置动作都是解除状态,所以可以等前置动作完毕之后打断,这样不仅可以打断奥义,而且在对方普攻的时候不再释放前置动作,对付饿鬼道尤其有效,不过通常第一回合实用性较大,之后因为可以奥义连招控制的缘故,所以这个技巧也是有比较大的局限性。

5.巧用分身打出高伤害。分身一直作为前排抵消一部分伤害,虽然这样没有错,但是分身也会给我方造成大量伤害。击退可以给造成后排的击退伤害,也就是前排伤害的50%,如果前排受到100点伤害,那么击退伤害就是50,这个伤害和前排的双抗有关,前排受到伤害越低,击退伤害就越低,反之亦然。分身双抗的脆弱性自不必多提,我们就可以用这个弱点打出高伤害,以仙鸣为例,奥义分身,对面后排会吃到击退伤害和奥义伤害,加起来的伤害还是很恐怖的,不过这个技巧也是巧用,自信党可以用,不自信的话..呵呵。

6.快速使用奥义。每个忍者的奥义都有对应的快捷键【QWER】,大部分人都是直接使用鼠标点,键盘奥义的好处就是可以鼠标选定敌人后,直接在键盘按出奥义,这个技巧在网络不好的时候尤为重要,PVP不单单是战力的问题,还有手速,某些副本也是一样的道理。

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