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最新 火影忍者ol黑夜之刃雷主评测

时间:2016-02-05 10:55:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:

火影忍者ol中的雷主一直被大家亲切的称为“亲儿砸”。但是亲儿子并非与生俱来,在早期还未被认出身份之时。火主和风主有幸被错认成了亲生的,那段历史对于每一位雷主而言都是一个不愿谈及的过去。可惜好景不长,冒牌货始终会被揭穿。当雷主和水主正式从领养成为亲生的之后,这二者的地位就如同现在一般,将其他几位隔壁邻居家的孩子排挤在外,不受任何人接待。

并非是玩家真心不爱某些角色,实在是雷、水二人用起来过于舒服,以至于玩家很容易就将【舒服】这种【感觉】强加到其他几人身上,然后发现其本身就不明显的缺陷被过于放大了。

那么作为亲儿子的雷主,为什么小编会把水主放到第一位,而把雷主放到次要位置呢?有的小伙伴就会质疑了,难道小编不知道现在的主流对战都是雷主胜面多吗?

完美的定义有很种,雷主是那种很吃忍者类型的角色,像分身系、傀儡系的雷主搭配起来远不如水主、风主来的得心应手,更别提最近贴吧疯狂玩梗的雷秘传了,火主都用不了的阵容,你们也是够了。

雷主的主动奥义和其他主角不太一样,他有一个己身生效的BUFF。

封雷斩作为进场无冷却的单体高伤封穴奥义,我们很难再去要求它再做什么,除非不要查克拉?

千鸟刀作为五主伤害最高又附带异常的奥义,能打全小队六体已经算是非常优秀了。

雷铠是雷主早期乃至现今一著名流派的常驻奥义,没有之一。这个只能释放到己身的奥义很难去批判它好不好用,至少雷必胜很喜欢。

居合是一个很有趣的奥义,但是同时它也是很无趣的技能。和某位国民英雄一样,这个单体奥义在高于一定量的查克拉之后就会无冷却。不过这个游戏里瞬发奥义无法在同一个回合里使用多次,所以这样的无冷却的设定仅仅只是方便了下一个回合。更别提这个奥义虽然标签和封雷斩一样,但是打出的数字却显然没有封雷好看,无法征服玩家的心啊。

唯一的亮点便是标记了,另一个异常是添头。很多有心人曾经幻想过居合配雷影,在这里小编表示:是在下输了。

雷主的普通攻击前三个都是输出,第四个是一个非常奇葩但是却有那么些许意思的新思路。

一闪和暗杀剑是很多雷主玩家比较纠结的地方,到底是一闪的暴击诱人、还是暗杀剑的导航更适合补刀。

这里小编推荐用暗杀,暴击可以靠信仰,但是导航没了...可就真没了。

凝神作为一个优秀的加查克拉手段,也是目前五主里唯一一个只要普通攻击就可以加血加查克拉的手段,自然是非常非常奇葩的。

如果只是从恢复手段来看,这个普通攻击基本可以说是基本被判了死刑,加查克拉才是这个技能的正确用法。毕竟现在开发组已经有意将部分高查克拉的忍者做成进场无冷却的趋势了,凝神流能否走得更远,还是只能在天道雷的余光中和长门雷抱着一起哭,完全取决于后续的表现。

这一排四个追打里,新追打弦月斩伤害最低,这是小编唯一想说的话。

吸血目前是神技,所以越来越多的雷主开始用暗部奇袭战术了。

武者的杀意因为带刀限制以及清状态的普及,已经不适合这个时代了,须佐哭晕在厕所。

目前还带雷强的只有坚持必胜的玩家了,毕竟其他流派都已经朝着吸血的可持续发展去了。

心眼流这种逗B被动压根不想去评价它,这种连鸡肋都算不上的被动,根本无法思考它到底为何会出现。

分身作为雷主最不常用、也最不喜欢、更最不好搭配的被动,本来是雷主最后一排用来垫底的被动,直到有了比它还没用的【狗屁玩意】。

嗜血鬼人,没有成为亲儿子前,这是两个被动。合二为一之后强度是值得去肯定的,但是奈何...

武者的根性,时效被动里最强大的被动,五主第三层被动里和淬毒一样近乎无解的存在。抗性翻倍其实是个添头,真正的杀招就是三体带刀单位能够有两回合的免疫异常。这种直接把很多阵容【将死】的被动可以说是凶极一时,直到汉爹的出现,可惜现在死飞、四尾这种爸爸级别的忍者越来越普及了,汉爹也虚。

战场的历练就和心眼流一样,都是为了拉低整层被动的评分而出现的,这种逗B而又负收益的被动真是又一次刷新了人们对下限的理解。

所以当玩家们都去诟病水主的咒印实验和百豪之印时,雷主表示欢迎你们来看看我家的心眼流和战场的历练。

不会让你失望的!

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