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2016年第十四届ChinaJoy将于7月28日—7月31日在上海新国际博览中心举行,天拓游戏将携多款页游IP大作参展TO B展台。自2016年以来,天拓游戏就将IP战略作为公司主要发展战略之一,时至今日已取得了明显成效。今天,我们有幸请到了天拓游戏发行中心页游运营负责人占伟进,给我们介绍天拓游戏2016年页游整体发行的情况。

Q:你好,感谢您接受了我们的采访,那么先自我介绍一下。

A:大家好,我是天拓游戏发行中心页游运营负责人占伟进。

Q:关于天拓游戏,最近实在是太多新闻,比如之前的《四大名捕斗将军》,还有才曝光的《不良人》,那今天能不能透露一下,天拓今年大概会有多少款新游戏上线?它们定名了吗?完成度如何?

A:天拓游戏今年的新品主要有:金庸正版授权的自研页游《侠客行侠录》、温瑞安正版授权的自研页游《四大名捕斗将军》,两款游戏目前都已开测,数据表现还挺不错的。另外一款代理的《钢铁军团》页游也受到很多玩家的追捧。除此之外,还有一款天下霸唱正版授权的代理页游《鬼吹灯之摸金校尉》,目前游戏已经在腾讯QQ空间开启测试,都已经定名,均为完成度很好的产品。

另外,由若森数字正版授权并监制、天拓游戏自研的同名动漫《不良人》正版页游,也开启了限量删档首测,欢迎大家前来体验不一样的二次元武侠世界~

Q:从刚提到的产品来看,天拓今年的页游大多是IP改编,能否说明,今后天拓会积极布局IP改编领域?以后的产品会以IP改编为主?

A:热门IP改编的游戏本身在玩家人群中拥有较高辨识度、情怀感召力和用户积淀,这类游戏在吸引玩家方面具备天然优势。在对IP价值的深度挖掘及游戏生命周期的延长上,天拓游戏已经形成了一套完整思路,“不拿IP不立项”也已经成为天拓游戏在自研页游产品中的最新规划。

但是,对于一款游戏而言,拥有一个受众广泛的强力IP是远远不够的,从游戏玩家的角度出发,他们更关注的还是游戏本身的品质是否精良,玩法是否足够丰富和具有吸引力。所以在天拓看来,IP与精品是不可分割的,我们也会做到以经典IP为根基,无限加入各种创新发展的元素,在实现从单一文化产品到多元文化产业转型升级的同时,去满足粉丝用户更多的需求与游戏体验。

Q:关于上面提到的《不良人》页游,它是一款非常火爆的动画IP,对于这个IP,你们打算如何去开发呢?大概会在什么时候上线?

A:《不良人》是一部很有意思的国产动漫,它既有历史的磅礴与厚重,也有一些意味深长的内涵镜头,两者相互交织,形成了非常独特的二次元武侠江湖。要深度挖掘这个IP,我们主要从两个角度去做,一个是还原,一个是创新。

首先从人物形象来看,里面的角色个性都非常鲜明。比如说李星云、张子凡、黑白无常两兄妹等,可以说,这些角色的多样化设定很适合搬到游戏中。就剧情而言,我们既可以用黑白无常的故事情节去推动游戏主线的发展,也可以用“被选召之人”的视线去加入主线,不管哪一种方式都会有很好的代入感。在玩法方面,动漫中的技能也可以融入到游戏当中。比如每个角色都有实力等级之分,例如黑白无常吸取五大阎君功力之后升至小天位,在《不良人》页游中玩家也可以去学黑白无常,吸取别人的功力提升自己的实力等级。

我们还在玩法上做了一些创新。类似交友、结婚、组队,值得一提的是,我们还根据动漫中人物亲密关系设定了特定的配合技能,像李星云和姬如雪、陆林轩和张子凡、黑无常和白无常,还有一些隐藏剧情里面的人物组合!当然,这个是有一点剧透的嫌疑了,至于是谁和谁组合,又会激活怎么样的技能,这个可以进入游戏了解下。另外动漫中反复提到的龙泉宝藏,龙泉宝藏中到底藏了什么?游戏已经开启限量删档首测,欢迎大家来《不良人》页游中寻找彩蛋、寻找答案!

Q:既然说到IP,其实业内是众说纷纭,大家喜欢把它和泛娱乐放在一起讨论,那么天拓游戏仅仅只是打算制作同名改编页游?还是会根据IP推出各种产品?

A:我拿《四大名捕斗将军》来举个例子,我们现在做了它的页游,反响相当不错,所以我们也计划继续把这个优质IP移植到手游领域去,毕竟手游快节奏、碎片化、重交互的属性更易满足当今市场的需求。在对这个IP的研发过程中我们发现,经过小说、电视剧、电影不同版本的演绎之后,不同年龄段的用户对这个IP及“武侠”的理解各有千秋。基于这样的情况,我们在游戏的开发中,更多考虑的是如何将IP粉丝及游戏玩家的需求综合起来,用大众更喜爱的方式来吸引他们的关注,而不仅仅只是做一款同名改编页游。

因此,我们在保留小说原味剧情的同时,也在回合制核心玩法的基础上进行了大胆创新。用超强打击感的战斗表现,以及传统武学行云流水般的酷炫动作,去完成整个游戏的战斗体验,加上这种火光飞溅的战斗特效展现,我们希望能够让原著粉丝真正沉浸在这个侠义世界中,让更多武侠游戏爱好者切身体验到“真侠义”的概念。

Q:我们发现天拓推出的IP改编游戏,大多是武侠题材,这是刻意选择的吗?除去最擅长的武侠游戏,天拓会不会考虑其他类型的IP,比如仙侠、魔幻或者都市休闲?

其实武侠对于我们来说,已经成为了心底的一种情怀。尤其是近两年,武侠题材作为IP中的一个大类,发展突飞猛进,金庸、古龙两位武侠宗师为后世留下了太多珍贵的财富,而温瑞安、梁羽生等大师的作品也更进一步地充盈了我国武侠类的IP。那在选取题材方面,既然有这么宝贵的一笔财富,我们很乐意从中去挖掘,从另一个层面把它的意义和精神传承下去,让更多人感受到武侠这个题材的魅力。至于《不良人》,它是带了一点二次元的正统古风,也是我们首次尝试国漫风格的游戏作品。在接下来的IP选取中,我们当然也会考虑,在原先积累的不同题材的经验上,去拓展更多、更优秀的作品来改编为游戏,为玩家带来更加丰富有趣的体验。

Q:其实现在市面上有一种声音,玩家们对不少IP改编的游戏很失望,您觉得IP改编最重要的是什么?天拓旗下的这些IP改编页游又有哪些出色的地方?

A:其实IP改编游戏,通常都会遇到一些共同的难题,比如说:既要考虑IP的知名度与开发底蕴,又要考虑玩法是否新颖,是否符合当前玩家的口味,还得看它有没有代入感,能否让玩家沉浸在游戏中去。IP改编游戏,必定是将品质放在第一位,并且与IP进行深度的联动开发,包括画风、玩法、世界观、配音等等。另外,站在玩家的角度去考虑产品,这一点既是IP改编游戏的难题,也是决定成败的关键之一。最后,如何在市场层面最大范围的释放IP价值也是我们努力探索的,游戏产品与IP进行深度联动,影视IP进行“影游联动”,动漫IP进行“漫游联动”,争取把这个IP游戏的魔力全力输出,把整体市场的价值最大化。

Q:能否透露下天拓后续页游发行的规划和布局?

A:2016年天拓游戏会将IP产品的打造放在首位,不断加大IP产品的比重。之前我们做了很多武侠类的IP大作,《不良人》是我们首次尝试国漫IP,这是一次完全不同的体验。未来,天拓会挖掘更多形态的优秀IP,打造一个多方位的IP文化产业链,希望能给大家带来更多优秀的作品。

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