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简化到极致《昆顿之怒》奇迹技能推陈出新

时间:2016-08-18 14:01:07 来源:厂商提供 作者:8090yxs

现在的游戏市场可谓是一片繁杂,各种快节奏的消费市场只为了赚钱,当年的奇迹游戏现在的跟风者不计其数,但是真正为玩家娱乐而做出来的游戏恐怕暂时只有8090即将推出的昆顿之怒了。

原作中庞大的世界观与职业系统,各种技能的设定是因为要突出游戏背景世界的宏大壮阔,我们每个玩家在其中扮演着自己独特的职业角色更加有代入感,技能结构的发展细化而科学让我们更加多样化,每个人都能找到每个人的发展道路,在自己喜欢的偏向上投入更多。而今这个扁平化的时代,游戏厂商越发追求钱而忘记了玩家体验。

技能的学习不多谈,只要你到一定等级就自动学会,但是技能的升级就大有讲究了。很多其他的奇迹游戏制作者在繁杂的技能当中别的没看到,就看到了赚钱点,什么钻石元宝升级技能,什么各种商城道具强化技能属性。而8090的昆顿之怒对于奇迹做了很多优化,其中一方面就是简化了技能体系,保留了最经典的技能,升级技能完全靠玩家自己刷怪获得技能点,只要你的技能点足够,肯去刷,那你的技能就能无敌!

游戏是为了游戏而游戏,如果只能靠着快速各种买买买就能无敌,那么游戏还有什么意义,8090昆顿之怒继承最经典的奇迹体系,更是在推陈出新中给玩家尽可能简单但不失去乐趣的体验。

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