《千古一帝》武将进阶洗髓与宝石搭配攻略
时间:2016-09-12 10:32:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:《千古一帝》武将进阶,《千古一帝》武将洗髓,《千古一帝》宝石搭配
《千古一帝》的武将搭配有很多种,下面星梦传扬小编带大家就武将后期的一些发展分析一些武将进阶武将洗髓和宝石搭配的攻略。
1、武将飞升:在游戏进入到中期的发展阶段,武将飞升是提升战力的很重要一项手段,对于所有人来讲,暗金将肯定是第一顺位飞升,这就不用说了,这里先说一下如何选择非暗金将的飞升。这里先说一下武将飞升会提高的几个方面:武将缘,妃子缘,技能缘,装备缘,觉醒缘,为简化,我在这里统称为五行。为了使飞升效果最大化,肯定是要选五行齐全的武将进行飞升。(新出的几个暗金将都没有技能缘,比较遗憾,不过多了一个觉醒缘也算是补上了吧)特别是飞升到神以后,所有缘的属性都会提升,差一种属性到后期就会差出很多来。然后说一下飞升需要的武魂,对于绝大多说有价值飞升的武将来讲(可以说是全部)武魂都是很难搞到的,只能用万能武魂,大家都知道,一个万能武魂的价格是在344J,而且每天还限购,有活动的时候也比这个便宜不了多少,这里送给大家一个福利,每隔一段时间,会出一个金色武将招募折扣的活动,就是给双倍的武魂,这个时候大家先把这个将招到,然后招3次会给你6个魂,换掉万能武魂,再招两次,双给你4个魂,这样,你250金币可以换到2个万能武魂,单个的价格在125J,算上你招募的副产品(其他的紫将魂可以炼丹,出金将同样是万能魂),均价只有100J左右,而且这个可是不限次数的,一天可以搞多少魂,就看你有多少J了。
2、武将洗髓与宝石搭配:将这两项放在一起讲,是因为都是提升武将的基础属性的,宝石的属性和各色装备的可镶嵌数我就不多说了。这里我举一个例子来说明两者之间的关系。这里以岳飞为例,大家都知道岳飞被动免伤,技能缘步步为营加防,各缘属性以加防加兵为主,洗髓肯定是全兵了,我们先做一个简单的计算,攻—防=伤,兵=血(这里不算技能的,因为技能也与兵有关) 假设对面攻1000,岳飞防800,免伤100,这样其受到伤害为100,按照游戏中各宝石取得的难易程度,兵力>攻击>攻击加爆击>防御加闪避>防御>兵力加免伤>爆击(免伤,这个看国战水平了)>闪避.红色装备四宝石为,兵力,兵加加免伤,免伤,防御.(防御加闪避,多的话可以上,但还是留给骑兵兄弟吧),攻击宝石一个不上,给他也没用的.其实这游戏最好的宝石就是兵力加免伤宝石了,绝大多数的将洗的都是零防全兵力,没了防有了免伤是一样的.所以说,国战的三级免伤石,每天都拿一下。
3、技能搭配:现在看很多玩家都喜欢两个技能栏全配上,而且喜欢选择以群攻技能为主,,于是就出现在战力很高,但是实际却打不过低战力的人的现象,其实都是虚假战力带来的。这里讲一下技能(主动)的触发规则(基本是这个道理,毕竟我不是程序员,)这里我们设定一个随机触发值(1,2,3,4,5,6,7即七档技能触发几率),首先,技能触发顺序为 天赋技能—技能1—技能2 。这三个技能的锁定概率就和妃子出游一样,天赋>技能1>技能2,我们假设为50%35%15%的锁定比,技能按超大-极大-很大-较大-较小-小-很小 80%60%45%35%25%20%15%计算,当触发值*技能概率大于1时,触发技能.以韦小宝为例,两个副技能全配上.天赋为极大,技能1裂石,很大,技能2,威震天下,很大. 天赋触发机率为60%*86%(6/7)*50%=25.7% 裂石触发机率45%35%71.4%(5/7)=11.25%,威震天下触发机率45%*15%*71.4%(5/7)=4.8% 总技能触发25.7%+11.25%+4.8%=41.75% 只装备被动或不装备技能,则天赋触发机率为60%*86%*100%(唯一锁定)=51%所以在配置技能栏时,除了缘技能外,配备被动技能为最佳.其次.对于天赋技能为被动的,如岳飞,CC.岳飞建议配单体技能,高兵力配合单体也是会秒人的,CC则肯定是群体了,毕竟是弓兵,触发几个暴击还是很爽的。