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英魂之刃新版二郎神技能解读

时间:2017-01-20 09:40:34 来源: 作者:

英魂之刃新版二郎神技能,英魂之刃新版二郎神技能怎么样

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在此不得不说本次改版可谓良心重置,4个技能都有改动情况下即保持了原有二郎神特性,也大幅增强了二郎神的伤害量以及打钱能力,E技能的溅射效果使得目前二郎神拥有了非常非常多的玩法,可以闷头打野打后期,也可以线上清兵推兵线。

Q技能主要改动了冷却时间,由15/13/11/9改成了12/11/10/9,AP加成还是1.0,呃~蓝耗也改了一点点这里就不细说了。清兵神技建议前期主加

W冷却时间从12秒缩短为10秒,不管是W还是Q都有小幅加强,咱二郎再也不用担心等不到第二套技能CD了!减速小幅削弱从40%降低至30%,但实战来说区别不是非常大!建议前期副加。

E法力无边

被动:周围800码有敌人则增加自身攻击力,4个敌人触发达到上限,同时使得普通攻击造成500范围的50%溅射效果

主动:大幅增加杨戬攻速40/60/80/100持续3秒,冷却时间12秒耗蓝50,具体实例就是每秒攻速1.2的杨戬开完E技能瞬间1.8,狗啊!!!

本次改动重头戏来了。改版后的二郎神E技能可谓神技!不开主动就非常非常猛了!开完主动直接变疯狗,超高攻速,尤其在兵堆里的时候开E 60点攻击力+自身攻击力+攻速,AAA那叫一个酸爽!值得一提的是E技能可以AOE暴击,不过溅射单位的暴击伤害同样也只有50%

R改动不大,伤害增加了20点,AP加成2.0不变。

技能加点方面,主Q副W最后补满E有大点大。凶一点的话可以主Q副E最后W,这里极其不推荐那些喜欢剑走偏锋主e的同学,满级Q冷却短伤害高,而E升级提供的收益仅仅只有持续3秒的20点攻速而已,4级E和1级E的攻击力至多差60-24=36点,真心和Q差太多!

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