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刺客信条:起源游戏评测 17年细节最完美的游戏

时间:2017-10-28 09:47:00 来源:游戏贴吧 作者:揉脸是艺术

2017年佳作不断,近期育碧新一代扛鼎大作刺客信条起源登陆Steam平台。刺客信条的每一代都会有众多拥簇,育碧作为一个成名已久的老牌游戏制作公司,其质量也没有让粉丝们失望,那么这代刺客信条的具体表现又是如何呢?

游戏详细评测

战斗系统:

打击感极佳,在RPG游戏里处在巅峰水平,刀刀到肉,畅快淋漓,武器招式多样既不过于复杂也不过于简单结合闪避弹反易上手且技巧性十足,最值得称道的是骑战系统,刺客不是以骑战为主的游戏但是这个骑战系统做的远超骑砍哪怕是骑砍2,就试玩视频来看也望尘莫及。主要是判定十分优秀很少出现巫师3和中土2那种操作的打不到人的情况,对冲时冲击感爆棚!所有动作模组十分灵活,不像中土2和巫师3好像腰上钉了块钢板在跳芭蕾舞!

支线任务or收集:

开放世界的支线任务和收集避免不了重复跑腿,但是起源优美的风景和细节丰富的场景能大大降低枯燥感,甚至让一部分人跑的心甘情愿,剧情支线也很好的起到了完整世界观的作用,亮点是支线人物也刻画的有血有肉个性鲜明相当生动!这点上超越了巫师3,从富满怜悯心的西瓦医师到爱搞事的熊孩子哥哥和毫无主见奶声奶气的熊孩子弟弟,这些鲜明的形象可见育碧在人物刻画上真的是下足了功夫,相比画面简陋支线收集我看都不看一眼的中土2,至少起源的世界我有探索欲望,支线也会有心情做。

剧情:

我还没打通,没办法评论,但是这作代入感很强,一进西瓦村子所有人看到我又惊又喜疯狂的跟我打招呼真有种家的感觉,特别是那只叫塞努的无人机,久别重逢下主角刚喊它时它并没有如我想象中一样立刻飞扑上去,而是顿了顿观望了下再飞到主角身边,这个小细节充分的体现了赛努这只无人机区别于家宠的野兽本能和警惕,哪怕一只无人机的细节刻画也那么好真是没谁了。

画面:

整体上渲染的非常好风景优美,美中不足的是近景贴图部分有些模糊,不过育碧说了两个月后有高精贴图。

音乐:

说实话我不是很喜欢这种风格的BGM但是不得不说这BGM真的很应景,毕竟总不能要求育碧让埃及背景响起斗地主的欢乐BGM。

优化:

请自行绕过

环境互动和物理效果:

为什么起源代入感那么强?这完全要归功于育碧在细节上下的功夫,举些例子吧高处落地腿会瘸一阵,质感好到每次跳下来看着我都腿疼,出水有甩水动作,甚至夸张到箭筒里的箭都是单独建模有摇晃的体积碰撞,甚至你还可以撸猫,以及探索收集时丰富的文案彩蛋我就不一一例举了,大家自行游戏内体验,除了育碧没有哪个公司把一款游戏细节做的这么惊人了,这点上波兰蠢驴都望尘莫及!这次的爬墙系统手感也好到爆炸真有种手抓在墙壁上的感觉,中土2的爬墙相比下太敷衍了。

评分:

按17年的水准来打分,如果10分满分的话小编个人给9.8分,近景贴图-0.1 优化-0.1。

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