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星光闪耀!第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)策划组评委阵容公布

时间:2018-11-28 10:02:00 来源:厂商提供 作者:厂商

由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。

中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

近日主办方公布了2018 CGDA 策划组评委阵容:

吕宁

网易高级策划经理,游戏设计专家

2013年清华大学毕业后加入网易游戏工作至今,历任《神魔劫》《九州海上牧云记》《楚留香》等几款产品主策划。

吴时千

盛大游戏产品研究中心总监、游戏研究委员会副主席

2005年加入盛大游戏,历任策划中心主管、经理、传奇工作室产品经理、产品总监、盛大游戏策划专家组成员,现任盛大游戏产品研究中心总监,同时兼任公司游戏研究委员会副主席,在多年行业工作中积累了丰富的游戏研发策划、运营与推广经验,同时对整个产业也有较为深入的理解及研究。

程良奇

游族网络副总裁、无限工作室总经理、少年系列游戏总制作人

2005年毕业于国防科学技术大学,获计算机系统结构硕士学位。2005年至 2011年,先后任职于盛大网络、腾讯、完美世界等知名游戏公司,并担任主策划、产品总监等职位,参与《传奇世界》《御龙在天》《神鬼传奇》《降龙之剑》等精品游戏的研发制作。2012年加入游族网络,担任无限工作室总经理。程良奇先生从业十年来,以善于游戏差异化创新和打磨游戏细节品质著称。在游族网络先后主持制作并成功推出《萌江湖》《一代宗师》移动版、《少年三国志》《少年西游记》等多款移动游戏领域标杆产品,为推动游族网络移动游戏业务的飞速发展做出了突出贡献。

张雷

游族网络首席产品官

2011年加入游族网络任高级制作人,负责战略项目研发及企业投资事宜。2015年10月起任游族网络女神工作室总经理。2016年10月至今任游族网络首席产品官(CPO),全面负责公司下辖各工作室的业务发展规划、经营管理以及研发人才的培养。张雷先生凭借对游戏研发及市场的深刻了解,推动企业“精品化”战略实施,主导开发的《女神联盟》手游、页游均成为行业精品标杆,实现了在国内和海外市场的庞大影响力,推动游族网络IP开发与运营业务快速发展。

李鹏

北京掌聚互动游戏软件有限公司CEO、创始人

李鹏从事游戏行业20年,在动漫、游戏市场等有着丰富的经验,拥有丰富的日本动漫游戏行业运作资源和人脉,曾负责过的动漫和游戏项目包括《大宋豪侠》《机动战士敢达》《石器时代》系列等。他的主要从业经历有:掌聚互动CEO,引进日本动漫项目进行了游戏的开发和运营;机锋网高级副总裁、联合创始人、董事,主管游戏运营合作及开发者服务;中视网元运营总监,负责《机动战士敢达》等动漫游戏的本地化;北京华义首席运营官,负责《石器时代》等PC网络游戏的运营;寰宇之星运营总监,负责《仙剑奇侠传2/3》《轩辕剑3/4》等项目;KONAMI上海公司开发经理,负责KONAMI日本游戏的本地化开发等。

徐振华

蜗牛数字助理总裁兼项目制作人

九阴工作室负责人,旗下工作室产品有《九阴真经》《九阴真经2》《九阳神功》《方块方舟》等大型主机/PC游戏,以及《九阴》《九阴真经3D》等手游项目。

毛海滨

钛金骑士制作人、主策

1999年至2011年供职目标软件,担任副总裁,CTO等职务,监管目标软件海外业务系统与研发系统,期间领导和发起了《MKZ》《龙腾世界》等多个网游项目并成功推向海外市场,担任旗下包括《MKZ—军魂》《龙腾世界》《傲世 Online》《傲世三国—三分天下》等多部网游和单机游戏产品在内的游戏制作人、执行制作人和监制等岗位,并开创了目标软件的自主游戏引擎OverMax,以及枪械射击引擎与车辆模拟引擎。2011年创立主打FPS游戏的钛金骑士公司至今,担任公司旗下移动平台游戏的制作人与主策,开发《少女突击》《行尸走肉》《钢铁死神》系列等移动&TV FPS游戏,具备17年游戏行业经验。

李澄澄

乐卓网络科技(上海)股份有限公司董事长、总经理

2002年至2004年任南京交互信息技术有限公司创始合伙人兼总经理;2005年至2006年任VirginMobile商业分析师;2006年至2011年任中国惠普有限公司亚太区高级产品经理;2011年至2012年任诺基亚(中国)投资有限公司全球高级产品经理;2012年9月至今,创立了乐卓网络科技(上海)有限公司并担任总经理,股份公司成立后任股份公司董事长、总经理;2016年至今担任围海集团文创事业部总经理、同时兼任北京聚光绘影科技有限公司、点摩(上海)网络科技有限公司董事。围海集团文创事业部专注于影视IP开发、影视视觉设计与制作及互联网广告投放业务。事业部投资制作多部影视大剧,并为国内顶级影视项目提供强大的技术与制作支持;拥有的专业投放平台结合谷歌facebook等国际广告平台的智能投放系统,为广告主提供全球化的互联网广告投放。

本年度奖项设置如下:

专业组

代码 奖项 代码 奖项

P01 评委会游戏制作团队大奖 P06 最佳游戏数值平衡设计奖

P02 最佳游戏原画美术设计奖 P07 最佳游戏关卡设计奖

P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖

P04 最佳游戏动画表现奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖

P05 最佳游戏音乐奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖

非专业组

代码 奖项名称

NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖

NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖

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