星梦传扬游戏网
星梦传扬游戏网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 看资讯 > 业界新闻 > 正文

大朋DPVR携“全景声巨幕影院”与三大运营商和华为掀开CloudVR落地新篇章

时间:2018-08-02 15:12:00 来源:厂商提供 作者:厂商

2018年8月1日上午, 由中国虚拟现实产业推进会主办,大朋 DPVR(上海乐相科技有限公司)承办的虚拟现实产业推进会2018年第三季度产业圆桌会议在上海浦东假日酒店拉开了帷幕。

中国三大运营商与VR 行业内各方隆重出席会议,围绕Cloud VR 关键技术,商业模式以及发展趋势等进行了为期一天的深入研讨。

(会场外景)

(会议现场)

上午10点,会议正式开始。大朋 DPVR CEO陈朝阳首先为此次大会做开幕致辞。

大朋DPVR CEO陈朝阳致辞表示,在中国移动、中国电信、中国联通、华为和大朋 DPVR等上下游企业共同推进下,今年CloudVR 已经成功迈出了试商用第一步,大朋DPVR 借助此次机会代表VR终端硬件商,为促进虚拟现实行业发展而付出辛勤努力的推动者和变革者们,致以衷心的感谢!

2018年是 CloudVR 正式迈入试商用的一年,CloudVR 的普及与发展需要 VR 硬件、软件、内容、和运营商等各方相互协作,共同推进。促进沟通与协作,联手消解VR大范围普及之路上的障碍,是每季度举办一次虚拟现实产业推进会议的核心目标和设立的初心。

在开幕致辞后,来自中国电信上海研究院的罗传飞博士首先为大家分享了近期VR 行业的现状,表示 VR大范围普及之路上还有许多技术上的难关亟待跨越。

罗传飞博士认为,VR 技术尚处于“初级”阶段,要想实现规模化部署仍存许多困难,VR 终端头显的价格,体验仍需改善, 要想取得CLoudVR下大型游戏和高清视频的流畅体验,仍需在超低网络延时方面取得新的突破。面对这些问题,罗传飞博士分析,VR 终端设备的技术突破将是产业成功的基础,4K 以上屏幕分辨率和有专属 VR 处理能力的芯片的出现将是未来 CloudVR体验提升的重要突破口。 VR 产业各方需要为 VR 规模化做更务实的准备,同时认清产业短板,凝聚产业共识,共同期待未来。

随后,来自中国联通网络技术研究院的张沛博士也对 VR 规模化发展之路做出了自己的思考。

结合自身从“晕怕了”VR 到喜爱 上VR的亲身经历经,张沛博士认为 VR 通过近两年的发展,已取得了长足的进步。在未来,VR全景和3D视频能否突破高分辨率限制,带来震撼的观影体验,将是 VR产业未来发展的关键点。以 CloudVR技术为核心,发挥运营商优势来助力 VR 体验的提升,将是未来的趋势。中国联通将通过成立 VR 开放平台、发布 VR 发展白皮书、联合大朋 DPVR、世博云等各方研究制定CLoudVR“端到端“的技术标准等,推动 VR 业务的验证及应用。

随后,来自中国移动研究院的李可博士也分享了对 CLoudVR 的分析,同时回顾和分享了近一年来中国移动与华为、大朋 DPVR、全志科技、BOE合作的新进展和新思考。

接着,华为 iLad 实验室负责人李晖、世博云 CEO韩坚、以及 ARM 终端解决方案负责人王田,分别从“CloudVR端到端解决方案”、“云 VR 强交互技术和业务实践”以及 “携手大朋,从芯构建虚拟世界”的角度,对 CloudVR 的核心技术和应用发表了自己的见解。

在上午会议的最后,大朋 DPVR CSO章立为大家带来了“全景声巨幕影院助力CloudVR落地普及”的深度分享。章立在演讲中表示,VR 用户金字塔中,占比最大的是影音用户。大朋巨幕影院新品顺应趋势,使用了当前VR专用芯片中唯一拥有全格式硬解码能力,支持6K全景硬解码的全志 VR9芯片,能在超高性价比芯片成本的基础上,最大程度的发挥巨幕影院的观影能力,配合智能语音助手、全景声声场、和真正“海量”的 VR 内容,能为消费者带来优秀的观影体验。更重要的是,通过扩展定位套件,巨幕影院能够轻松畅玩云游戏和各类云化行业应用,是一款真正为CloudVR量身定制的一体机产品。

在下午的圆桌会议中,VR 行业各方就虚拟/增强现实白皮书2018大纲的制定和云化 VR 落地应用问题进行了更深度的探讨。

此次会议,大朋 DPVR 还把即将在8.8日开启预售的全景声巨幕影院带到了会场,让大家获得了一次近距离接触 VR 最新产品的机会。

与会专家纷纷与新品合照留念,并预祝大朋全景声巨幕影院新品在8月8日上线大卖。

虚拟现实产业推进会2018年第三季度产业圆桌会议圆满落幕,最后,让我们共同期待在业内各方的共同努力下,CloudVR能在接下来的时间里不断突破难关,加速落地,开拓 VR 普及新时代。

网友评论