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剑网3狼神殿老三史思明怎么打 剑网3狼神殿25人本老三史思明打法攻略

时间:2018-09-01 15:29:00 来源:网络 作者:网络

剑网3狼神殿老三史思明怎么打呢?接下来小编就为大家带来了剑网3狼神殿25人本老三史思明打法攻略,希望大家喜欢。

剑网3狼神殿25人本老三史思明打法攻略

推荐配置:3-4内防T,4奶(建议带奶花青屋南柯)

P1血炼阶段:

1.爪击:即史思明平砍伤害,约为5w+(50内防)阳性内功伤害。

2.藏血冥爪:周期性瞬发正面120度15尺群攻,对治疗dps造成约5w+阳性伤害。

3.回龙掌法:读条2秒后释放,针对当前目标造成6w+单体伤害阳性伤害(50内防),每次叠加一层buff回龙掌法,提高所有受到伤害5%,阳性不利效果可以驱散。

共鸣血印:进战后一仇和离一仇最近的2人获得BUFF共鸣血印,复制被连结的另一方受到的爪击和回龙掌法伤害,可以理解为爪击和回龙掌法变为针对此2人的群体伤害,针对单人享受防御、减伤、无敌等,并非伤害转移。

4.血池:场上周期性有血球沿直线移动,在每次移动路径上必定掉下2个血池,什么时候掉落为随机,大概率掉在人群身边,练血之奴被击杀时原地也会留下一个血池,血池每2秒释放一次低高度AOE叠加一层败血(并不是按进入开始2秒计时,二段跳可以规避,一般用二段跳+冲刺或者突进越过)。

5.败血、腐血:败血为持续掉血,持续1分30秒,3层后转化为腐血。败血仅为持续掉血无增益,每层每3秒受到5000+阳性伤害,腐血为80%伤害治疗加成但是15秒后死亡。

6.练血之奴:p1场边随机位置出现两轮,有4只273.5w血量的练血之奴向史思明靠近(仅进战35秒为3只,后面均为4只),靠近后会进行0.5秒读条献祭,无法打断,击杀后会留下红圈,如果成功献祭则史思明获得一层buff血之奉献(同p2血奴),增加5%伤害和3%减伤。练血之奴仅会刷新在四角和四边中心点,注意提前保持距离防止刷在身边。

P1阶段要点:

P1主要考验的是主T走位、附带转火、单体转火能力,第一轮练血之奴刷新在35秒,第二轮刷新在1分10秒,而1分30秒史思明会进入血盾阶段,第一轮练血之奴拥有35秒时间而第二轮仅仅拥有20秒输出时间。

建议所有DPS添加练血之奴焦点,然后不要勾选“优先焦点近距离目标”来保证焦点顺序一致,提前分配单体职业输出焦点练血之奴。

第一轮在中间开怪,能自然聚拢、同时又有较长时间所以不要刻意转火,由主T带着溜的过程中自然群掉,注意47秒(2分56秒)左右必须开始移动,否则史思明释放藏血冥爪动不了。之后主T判断位置不要在练血之奴刷新点附近,没必要直接带到中间,给近战提供多几秒输出时间。

当第二轮练血之奴刷新后T直接蹑云至中间聚怪,其他DPS追逐各自焦点转火,最后聚拢自然群掉进入血盾阶段,此阶段主T注意蹑云后等待史思明位置应该沿着缺口向外侧一点,史思明到位后会释放回龙掌法,这时再提前出去等BOSS过来,若直线上有血池则使用扶摇蹑云或者二段跳蹑云穿越,目前地图似乎存在BUG,幻光步经常在原地,建议明教T这里舍弃幻光步。

P2血盾阶段:

1.血盾:战斗开始后1分30秒和3分39秒、5分48秒进入血盾阶段(64.5%强制进入),获得无敌buff血盾。同时清空场上的血池,已进入P2后再击杀的练血之奴血池不消失。

2.血奴:史思明无敌阶段一次刷新6只136.5w血量的血奴,分别为3只内功/3只外功80%减伤buff血盾,从场地边缘靠近,靠近后读条0.5秒献祭,若献祭成功史思明获得一层buff血之奉献增加5%伤害和3%减伤,最高叠加45层,每个无敌阶段刷新2波。外功打红盾特效血奴,内功打无特效血奴,打完帮忙打,虽然有减伤但也能打出点伤害。

3.迷乱之奴:史思明无敌阶段一次刷新2只绿名NPC迷乱之奴从场地边缘靠近,初始为9.8%血量,总血量为22w,靠近史思明后自爆给史思明添加一层buff血脉,增加15%伤害和减伤20%,并且回血10%,玩家靠近自爆范围同样能获得buff血脉,伤害提高10%和减伤10%,不可叠加持续到战斗结束,每个无敌阶段刷新2波。奶满血量会提前自爆,要注意的是,自爆范围为7尺,若在史思明7尺内同样会叠加buff,第一波迷乱之奴所有人找一只蹭一下BUFF。

4.狂乱巨鳄:史思明无敌阶段一次刷新2只342w血狂乱巨鳄,初始存在buff血联合,在史思明血盾消失前减伤98%,每轮无敌只会刷新一次。每次造成约 3w+(50内防)阳性伤害,并且每次叠加一层20%易伤buff噬血,持续15秒,最高叠加10层,每次血奴刷新后鳄鱼必定随机点名一人获得最高仇恨。鳄鱼移动速度略低于玩家,血奴出现后两T上去对分配的鳄鱼打1-2个技能OT仇恨至自身开始溜鳄鱼,第二波血奴出现后接一个强嘲继续溜。

P2阶段要点:

1.所有人尽可能的蹭到一层迷乱之奴的血脉BUFF,但是如果跟血奴位置过远的话建议等下一轮,免得血奴打不掉;

2.建议所有DPS添加血奴焦点,然后不要勾选“优先焦点近距离目标”来保证焦点顺序一致,提前分配单体职业输出焦点血奴,血奴永远是6只在一起出现,右边3只红盾特效的外功打、左边 3只内功打,而茗伊焦点的顺序从上到下依次为血奴位置从右到左(上3外,下3内)。

 

3.等2波血奴清完铁牢开火DPS直接转火鳄鱼,史思明无敌BUFF会比鳄鱼多3秒,当史思明可以打了再打史思明,鳄鱼捎带群掉。

P3血怒阶段(p2结束后史思明血量在70%以下或2次p2后强制进入):

1.黄泉.回龙掌法:回龙掌法读条结束后额外叠加持续掉血buff黄泉.回龙掌法。每次回龙掌法给史思明回复内力,击中0/1/2/3/4层buff目标分别回蓝6%/16%/30%/50%

2.血疫传播:p3阶段史思明不再释放正面AOE藏血冥爪,由血疫传播替代。血疫传播读条3秒后2名非T职业玩家获得DEBUFF血疫感染(优先选择腐血目标,挡球炮灰要注意),持续4秒每秒掉血5000+,结束时对8尺范围内造成3w+伤害并且感染范围内队友。出人群,治疗奶好或者洗髓给舍身。

3.归血:每1分钟整,场地上剩余的血池变成绿球追向史思明,每吸收一个绿球叠加一层buff归血,增加5%伤害并且回血10%。需要玩家出去单独挡住,例如1个人挡1个绿球叠加1层败血,如果3个人同时挡1个绿球,则三个会同时获得3层败血。挡绿球没有伤害,另外鬼斧神工、镇山河等状态下球会直接穿过无法挡住。

4.练血之奴:每40秒从场地边缘随机位置刷新10只弱化版的练血之奴(仅为60W血量),但是击杀后依然会留下血池,并且到血液回归时间会变成绿球追向史思明,为P3的主要难点所在。

5.血之果实/狂乱巨鳄:每35秒会刷新2只弱化版的狂乱巨鳄(仅为75w血量但是伤害不变),同时在史思明正前方刷新一枚血之果实,使用血之果实后技能栏变为QTE栏,同时不再受到史思明血怒技能的伤害影响,如果血之果实存在20秒无人使用,则史思明吸收果实释放全团AOE血花绽放,造成约5w+阳性伤害。

(一)血箭:20尺单体伤害,初始伤害约75w,可秒杀练血之奴、狂乱巨鳄。

(二)血涌:20尺距离内可释放的8尺范围伤害,可简化模式释放,初始伤害约为53W。(可通过剑心技能增强设置成鼠标模式,技能ID19721)

(三)血凝:控制技能,鸡肋无视就好。

(四)血影:冲刺技能,等同蹑云。

以上技能124均只有公共CD且受到自身加速影响,造成的阳性伤害受到迷乱之奴的血脉BUFF加成、受到阳性会心加成,但是不受到阳性破防加成。血脉BUFF下2技能群攻约能造成58W伤害,在拥有歌奶梅花盾无视防御情况下可以造成63W伤害秒杀练血之奴。

果实持续时间为30秒,可以通过茗伊目标BUFF添加ID13420实现监控,果实状态下可以踩掉血池并且每个血池叠加一层buff血之果实,初始受到100+阳性伤害,当层数到达11层之后伤害会暴涨,11层约1w+,12层约2w+,13层约4w+,14层约15w+,变身持续时间结束后血之果实掉血效果会延迟约1秒消失

注意等消失再吃下一个果实,血之果实和败血的持续伤害不消耗春泥层数,建议全程给果实T一层春泥,并且尽量挂上梅花盾和hot保盾。

6.血怒:史思明在每4-5次回龙掌法之后,按照内力值多少释放血怒技能。

内力值在50%以下:

禁断长生:在原地释放三段持续向外扩散的伤害并清空内力,第一段8尺内,第二段16尺内,第三段24尺内,每次造成5w+阳性伤害,扶摇无效,防御、减伤有效,无减伤镇山河建议蹑云远离。

内力值在50%以上不足100%:

血浪归巢:跳至中间释放血浪归巢同时清空内力值,造成约4W5+阳性伤害,减伤有效,红圈AOE范围从场外往中心逐渐缩小(实际伤害范围并不是红圈,在靠外的地方实际伤害在圈外,而到内场时候实际伤害在圈内)。每一轮的血浪归巢需要安排好减伤。

内力值满100%:

黄泉尽灭:释放全屏AOE伤害黄泉尽灭并清空内力值,3秒倒读条造成3次,每秒造成约1W+伤害同时叠加buff腐血,同时场上随机出现黄泉血柱,每根血柱造成约5000+伤害,减伤、盾、镇山河可规避伤害,但是依然会中腐血,若史思明血量在5%以下则立即释放此技能。

P3阶段要点:

首先解释一下史思明p3的时间轴,狂乱巨鳄/果实每35秒一轮,练血之奴每40秒一轮,共鸣血印/归血每1分钟一轮,血疫感染穿插其中。理论上如果是2次血盾阶段后进入p3,时间轴应该为固定,实际上会有0-3秒的误差,比如第一枚果实可能出在4:52也可能出在4:55

从时间轴上不难看出,BOSS的血怒技能按照回龙掌法4次-5次-4次-5次循环出现,仔细可以分为奇数轮和偶数轮,奇数轮循环是4回龙掌法+1次感染+血怒,偶数轮循环为5次回龙掌法+2次感染+血怒。同样的,绿球也可以分为奇数轮和偶数轮,这里我们将整个团队分为3个小组来讨论。

组一(治疗DPS):DPS作为整个P3最轻松的一组,需要做的就是专心打出自己的输出同时关注自身BUFF,不要将注意力分散到绿球、T血、层数等等,你着急也没用。添加血疫感染监控,同时场上血球随机掉落在身边的血池、或者刷在身边的练血之奴被击杀的血池及时躲开就行,严格按照大团位置站,绿球是不会经过你身边的。

组二(换T):这里指的换T是2个轮换接史思明仇恨同时重叠站位连接共鸣血印的T,因为黄泉.回龙掌法回蓝机制存在,需要通过2个T换仇来控制血怒阶段出什么技能,这2个T下了阶段除非脚下出血池否则可以一步都不用移动,BOSS回中间释放血浪归巢在原地等待,同时注意不要吃到镇山河免疫了回龙掌法增加控蓝的难度。这一组只需要按照预先约定的层数换T来控制血怒技能、洗髓额外观察一下血疫感染的人给好舍身、弘法。目前来看最好的血怒技能顺序为:禁断长生+血浪归巢xN。第一波禁断长生落镇山河,之后血浪归巢安排减伤链,可以参考以下换T便笺:

1四回龙(主2+副2)-44%禁断长生镇山河

2五回龙(主3+副2)-74%血浪归巢归寂道

3四回龙(主3+副1)-58%血浪归巢减伤旗

4五回龙(副2+主3+副1)-74%血浪归巢减伤

5四回龙(副2+主3)-68%血浪归巢减伤

6五回龙(副2+主3)-74%血浪归巢减伤

即除了第一轮主T两层副T接之后。每次回龙掌法永远是主T叠3层,副T叠2层轮换(这样换T第七轮开始会出禁断长生,但是到DPS够的团打不到这里,DPS不够的团已经狂暴)

★组三(果实+炮灰):最关键的一组,可以说只要这一组处理好史思明P3就不再有难度(练血之奴次次刷身边的当我没说)。

果实QTE击杀小怪、清理血池、炮灰出去挡球,必要时建议治疗替补吃1-2个绿球(不建议DPS去,败血会破盾)。

这一组人需要记住绿球时间,因为是整1分钟所以还是比较好判断的,如果T没死过的话跟共鸣血印1分钟连线是同步的,然后记下时间就行。

同样的绿球也分为奇数和偶数,奇数轮的归血前会出2轮练血之奴导致血池较多,需要炮灰去挡,而偶数轮的归血同时会出一轮练血之奴,之前只有一轮练血之奴、血池较少,可以让果实T一人踩完,偶尔漏的让治疗去替补。

另外由于果实变身持续30s,刷新间隔35s,练血之奴间隔40s,所以有些果实需要稍微留一定时间再去吃才有充足时间来清理小怪和血池,当然也不能超过20s会炸。

3、4、5轮的果实需要延迟一定时间去吃,第三枚延迟5s、第四枚延迟10s、第五枚延迟15s,关键还是第五枚吃早了时间不足以清理练血之奴、吃晚了果实会炸

如果是3波血盾阶段下P3导致战斗计时无法准确把握的,建议使用茗伊战斗统计,并在第三波血盾结束之后注意观察史思明喊话“都溶于血海之中吧”,马上清空茗伊战斗统计,这样战斗计时会重新从0开始,然后采用以下便笺:

0:35直接吃+5s血奴+绿球

1:10直接吃+10s血奴

1:50吃果实+无血奴踩完+绿球+血奴

2:30吃果实+10s血奴+绿球

3:10吃果实+10s血奴

3:40直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴

4:10直接吃+上波血奴

4:40直接吃+同时血奴+绿球

5:15直接吃+5s血奴

5:50直接吃+无血奴踩完+绿球+血奴

一般团队的DPS应该是5-6轮归血就可以击杀史思明,所以只需要炮灰组挡1、3、5轮绿球即可(此外第三轮的绿球需要提前出去挡完,防止史思明血浪归巢跳中间吃球),个人认为其实也不用杯水躺2分钟等起来再挡,直接轮回+2战复+2凤凰就行。

另外需要在打下5%之前判断多久出归血,适当可以停手等一轮,防止中间回血,也可以中间踩完后所有人围绕史思明挡绿球。

果实T的操作方法:

1.每次刷新练血之奴优先观察人群附近是否有刷新,如果有马上按2群掉,建议只刷一只也用2,否则可能会遇到TAB错误打在史思明身上而来不及的情况,因为哪怕没盾也有其他群攻职业附带能秒杀、身边的血池一定要吃干净;

2.能按4冲刺就一定要冲刺,千万不要慢吞吞走,单点用1血箭秒杀;

3.最重要的踩血池,不要进入思维误区想着把两边的踩完让炮灰挡中间,非常不现实。正确的踩法是人群附近的清完,然后尽量踩完一边,缩小炮灰组需要挡球的角度;

4.实际上便笺也没那么多时间去看,只要看一下几秒吃果实、监控身上变身持续时间的ID13420,看好变身时间再看好绿球时间,出绿球前5秒喊炮灰出,吃完果实瞄一眼还有半分钟说明是偶数轮那么自己踩完血池。

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