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奇游:腾讯《无限法则》任重道远 与绝地求生对比分析

时间:2018-09-21 10:06:00 来源:厂商提供 作者:厂商

由腾讯游戏自主研发的大逃杀游戏《无限法则(Ring of Elysium)》已经于今日登陆steam平台抢先试玩,现已开放亚洲服务器。奇游君很好奇,“国产”吃鸡和火到大江南北的《绝地求生》究竟有何不同?而且,据说《无限法则》是2017年就开启的项目,当时这款游戏就瞒着国内玩家在东南亚服务器公测了几个月,但是后来就彻底关闭了。

时隔一年,《无限法则》以steam版亚洲服出现在我们面前,而不是国服wegame版,这个问题稍后奇游君尝试深挖一下。现在,在奇游君试玩后《无限法则》后,就斗胆来一波与《绝地求生》的对比。

对了,现在全新升级的奇游电竞加速器已经开启对《无限法则》的限免,将对《无限法则》免费加速6天,为你提供高可靠、高可用、超低延迟的网络环境。

Steam商店:《无限法则》免费,付费形式内购;《绝地求生》售价98元,可直接外购皮肤与装备

《无限法则》

是由腾讯游戏开发的一款大型多人在线竞技类游戏。于2018年9月20日在steam抢先试玩。在《无限法则》中,一家名为“Europa”的公司利用尖端的虚拟实境技术开发了一款网络多人射击游戏,游戏的第一个舞台模拟出了一座与世隔绝的巨大岛屿,能够容纳近百名玩家同场竞技,由于其前所未有的新奇体验和高额游戏奖金,很快引领了新一代电子竞技的潮流。

目前处于抢先体验(early access)阶段,付费形式采用类似于《堡垒之夜》游戏免费内购开箱子以及DLC(男角色是皮帽,皮手套;女角色是绒线帽,绒线手套)付费形式。玩家也可通过完成每周挑战获得点数来换取补给箱,这与《绝地求生》奖励模式大同小异。

《绝地求生》

是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。于2017年12月21日上市。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

目前已经处于相对成熟的阶段,现steam官方售价98元,同时可直接再steam上购买相关的附属产品,同时在奖励模式中,玩家也可通过完成每周挑战获得点数来换取补给箱。

捏脸系统:《无限法则》可套用《天涯明月刀》捏脸数据,捏脸细化;《绝地求生》不是捏脸,是选造型,且脸型选择有限

《无限法则》

因为同时腾讯北极光工作室研发,故采用同一个游戏引擎与《天涯明月刀》里的捏脸一模一样,甚至可以套用天涯明月刀的捏脸数据。捏脸可以预国产游戏一样细化。

《绝地求生》

没有捏脸系统,只可以选造型,脸型选择也就也就仅限几种。

游戏界面及游戏模式:《无限法则》现游戏模式较为单一;《绝地求生》的游戏模式现已较为成熟完善

《无限法则》

目前从界面来看有三种模式(真人模式、人机模式、自定义房间),但人机和自定义目前还未开放;目前的匹配也和绝地求生一样,第一第三视角选择,但是第三人称视角模式可以在游戏内切换成第一人称视角。

《绝地求生》

游戏界面有两个模式(公开比赛、自定义比赛),均已开放。公开比赛中,可选择战场、队伍和视角。

游戏中:《无限法则》对比传统吃鸡《绝地求生》,相对简单

游戏开局形式,与初期携带武器装备对比

首先《无限法则》开局,选择出生点的方式进入游戏,自身携带小手枪,还可以选择初期携带的装备,同时装备三把主武器,武器配件搭配起来相对方便一些,不用再点开背包。不同的装备在不同的环境下能有特别的效果。同时可根据地图标注点知道敌人大概所在位置,并且知道自己周围的敌对玩家数量。

(QE左右探头不可以,只有靠在墙角才能自动探头;T是使用滑板;F是滑翔翼、登山镐;X是收枪;U是语音说话)

《绝地求生》开局需要坐飞机,跳伞。但只能同时装备两把主武器。

游戏的危险区对比

《无限法则》危险区域是寒流,这与游戏的背景有关,由于天气寒冷,官方发布的撤离消息,但只派出一架直升飞机,你需要和其他玩家一起抢夺这个上飞机的名额。

《绝地求生》危险区域是毒圈。

游戏缩圈方式与空投形式对比

《无限法则》缩圈方式是一个不规则的的圆形,因为动态昼夜天气,有的地方会下雨,有的地方会天晴。最后的圈会出现直升机,直升机上有4个名额,上了飞机就算完成比赛。空投是一个圆形球体,类似于热气球。

《绝地求生》缩圈方式是规则的圆形。空投是一个降落伞。

PS:《无限法则》单排的时候要小心你上飞机的过程,因为你没有办法手持枪械,别人也可以袭击像一个活靶子的你。

对《无限法则》评价:有特点,但尚未成熟

因为目前是抢先体验阶段,射击手感差,BUG很多,穿模很常见,甚至遇到了卡地形BUG无法舔箱的情况,拖动武器丢弃的过程不流畅,人物的动作稍微有一点点生硬,整个人物没有质感,没有重量,论软骨和物理效果现还比不上《绝地求生》,开镜瞄准的过程显得过于粗糙。

虽然是先行体验版,但是游戏真的有太多的地方需要细细打磨,现版本的操作手感类似手游,相比起传统吃鸡《绝地求生》而言,确实具有新鲜感,但是整体游戏表现不够成熟,《绝地求生》发行一年多已经打磨成较为成熟的经典吃鸡作品。但可后续观察。

以上就是奇游君带来的全部内容,但也仅是现目前阶段,未来的发展谁也说不清。而且即将在10月份发售的《使命召唤15 黑色行动4》的大逃杀模式现也是好评如潮,对于《无限法则》而言,腾讯任重道远。

(PS:对于玩家现在反应比较多的问题是鼠键动不了,玩家大佬提供解决方案:更新显卡驱动修复。更新完显卡驱动游戏掉帧不是很大,GTX950维持在71-80帧左右,默认游戏设置。对于游戏暂不支持中文,现也有汉化补丁下载,或是自行在根目录新建个文本文档,改名ZHCN,把.txt删了回车,再进就是中文了,据说游戏内置是有中文的。)

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