8月28日,从2019科隆国际电玩展归来的国产射击网游新作《生死狙击2》在杭州举行了首次线下小规模测试。官方无端科技共邀请近百名玩家到场参与测试。包括前作生死1系列的核心玩家、FPS游戏圈玩家代表以及国内高校电竞社团成员等。与其说是一次测试,更像是一场气氛轻松的线下聚会。
试玩体验自然是本次线下测试最核心的重头戏,一直以来都处于半神秘状态的《生死狙击2》终于出现在大家眼前,熟悉的名称LOGO亮起,但游戏画面却有跨时代的突破,这让到场的老玩家兴奋不已。
本次测试,大家体验了团队战、爆破战、歼灭战等三个不同模式。在不同目标下,游戏丰富的武器DIY系统为玩家提供了多种战术选择,也为简单的射击游戏增加了策略元素,而庞大细腻的地图场景让战斗环境更加真实出色,进一步提升了玩家的代入感。此外,《生死狙击2》全新加入的FPS/TPS切换玩法、救援玩法也让大家感受到研发团队在创新方面所做出的努力。
测试最后,现场玩家还组织了一场精彩刺激的团体对抗,这也许是生死2历史上第一场团体赛,无端官方还向获胜方玩家送出雷蛇高端外设耳机作为特殊奖品,其他所有到场玩家也获得了生死狙击2定制鼠标垫和首测资格卡。
试玩体验结束后,所有参与测试的玩家都认真填写了调查问卷,《生死狙击2》策划团队也和大家进行了长时间的深入交流,一切讨论游戏的优点和不足,从玩家意见中总结出后续的优化方向。一款好游戏的诞生并不能光靠研发团队闭门造车,更需要了解玩家们最真实的需求和呼声,这也是无端组织这次线下测试的初衷。
这次小规模、面对面的测试方式无疑拉近了玩家和策划的距离,让官方获取更多有价值的信息,也为后面的开放性测试打下良好基础。下次测试中,《生死狙击2》将以怎样更亮眼的面貌呈现,一起拭目以待吧!
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