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dnf团本奖励更新,或将迎来新生?

时间:2019-07-26 16:18:00 来源:网络 作者:网络

因为目前大部分玩家对攻坚队商店基本没有需求,所以很大程度上攻击队商店会影响到玩家打团积极性。那么这样的团本必然会出现令人无聊生厌的机械性打团现象,进而导造成了脱坑、砍小号等现象。

目前DNF这款2D游戏,市场上只此一家,很多东西不太好评断,但是有一点是毋庸置疑的。

那就是,95版本中DNF打普雷副本基本是赔钱的。

以前每个版本的顶级团队副本打完之后都有收益,乌龟前期的挑战书非常值钱,打团就算不翻金牌,一次至少也是100张挑战书,而那时候拍卖上3、4万的挑战书还非常坚挺。卢克版本刚开的时候,连卢克暗卡都五千万一张啊!换言之就是打团做装备之余,玩家还有得赚。当然超时空这种拖版本用的过渡副本就不谈了。

再看如今的普雷副本?那真是一代不如一代。搞得玩家就算有想翻金牌冲动,也只是为了成品、材料,为啥?因为卡片太不值钱。刚刚开放才一个月的普雷副本,产出的传说卡片就已经掉到两千万以下了,更不别提普雷副本产出卡片的概率本来就极低。

自从拍卖挑战书崩盘以后,这个游戏就再也没了高额且稳定的打团收益。试问一个只为了刷材料升级装备的副本,在游戏的中能调动玩家的积极性吗?天下熙熙皆为利来!没有了“利”字可图的普雷副本,注定是缺乏粘度和吸引力的。

其实攻坚队商店是非常好的一个点子,间接代表着打副本的收益。

以前打乌龟那么拼命,是因为深渊票,有深渊票才能刷深渊,刷深渊才能变强。后面打卢克是因为票和卡片和升级装备。再到打旋涡是为了升级装备,顺便摸金。现在打普雷。。。纯升级装备,所以很多人累了,就算放几个星期不打,无非也就落后一点而已,问题不大。可当初的乌龟是什么情况?一个号没打就感觉血亏。当时的卢克是什么情况?

怎么才能改变这种死气沉沉的局面?

很简单,攻坚队商店其实就是打完副本后的稳定收益,可以加入账号绑定的强化器、增幅器、锻造器、精炼的时空石(现在升级装备太贵)这些都可以。攻坚队商店里面的物品进行周期性更新,需要根据不同时期玩家的需求来改动,知道玩家想要什么,玩家才会真正买账,这样累死累活地打团还有点价值。不然顶级的副本普雷团都有人懒得打,何况已经淘汰的团本?

从体验服更新后在攻坚队商店中加入华丽的徽章礼盒的操作来看,策划是有往这方面延伸的打算,但是力度还远远不够。超时空加入50个材料换华丽随机徽章,普雷加入100材料换华丽自选徽章,畏首畏尾地送个华丽徽章,更何况普雷版本初期能真正有用的也就随机华丽徽章,那这样还不如换卡片盒子开了。

顺便吐槽一句,现在升级装备普遍太贵,对于多号党来说升级已经不堪重负,靠着人品翻卡片才能快速获取金币的普雷真是太艰辛了!打团如果能缓解这个问题就再好不过了。武器强化也是一样,打团能够缓解的话,简直能爱上打团。要是增幅也能来一手,握草不敢想象会有多火爆。你要是敢这样改,我一天打10个。

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