情怀营销VS游戏重制,你会为谁买单?
时间:2019-08-30 16:27:17 来源:星梦传扬游戏网 作者:星梦传扬游戏网“情怀”这个词对于从小玩游戏长大的玩家来说是美好的。
它可能代表着一些画面粗糙但让人印象深刻的游戏,也可能是曾经和你一同开黑的小伙伴。
这些东西在回想起来时总是能让人嘴角不自觉上扬。
不过作为一个中性词,“情怀”有时也是一柄双刃剑,使用不当则会适得其反。
如果要说近期玩家们大型的追忆现场莫过于《魔兽世界》的怀旧服的开服。
当年在网吧开黑的玩家们如今虽然为了生计在四处奔波。
但对于这款游戏的美好回忆也一直在。
火爆的排队现象恰好能够说明这一点。
就算你没有玩过《魔兽世界》,“为了部落!”“为了联盟!”这两句话你也一定熟悉。
当初的WOW吧可以说是流量巨大,巫妖王的知名动图被玩坏。
“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭”随着百度贴吧的改版也彻底消失。
怀旧服拥有的流量可能是一时的,随着玩家们的追忆结束热度会不断衰退。
但情怀带来的快乐在当下是真实的。
《魔兽世界》的怀旧服在某种程度上就是“情怀”营销的成功代表。
它让玩家们找回了自己的青春回忆,也赚取了口碑和流量。
不过拿情怀当营销点是个高危手段,游戏质量本身不过硬的情况下只会适得其反。
这一点《仙剑奇侠传6》着实让人遗憾。
其实回想《仙剑6》的剧情事实上也没有那么不堪,人物角色塑造到位,过场还大胆采用了动画的形式。
但游戏初期差劲的优化和动不动就强行进入剧情让人心烦。
玩家们在因为情怀为《仙剑6》买单,最终收获了一份不满意的答卷。
在2019年移植到PS4平台的《仙剑6》也因为卡顿问题遭到吐槽。
玩家们对于情怀向作品的耐心和包容在该作中被大量消耗。
很大程度上也会影响到未来《仙剑7》的预售。
除了单纯的“情怀”游戏,还有一个类型就是将你喜欢的童年“情怀”重制。
在该方面SE和卡普空非常有发言权(不是)。
《最终幻想7重制版》才刚在CJ上展示了一把,《最终幻想8》也已经公开了复刻版的发售日期。
卡普空的《生化危机2》重制版给了人耳目一新的游戏体验。
原先固定视角的恐怖游戏,用现在的技术为玩家们展现了浣熊市中菜鸟警察里昂的冒险。
GBA版本《逆转裁判》也有了高清版本并且登陆了PC/NS等新平台。
因此玩家们会调侃卡普空喜欢花式炒冷饭。
不少游戏虽然由于当年的技术限制,但丝毫不影响其玩法和人气。
现如今一些重制版相当于做了一个新游戏。
随着年龄的增长,玩着盗版游戏长大的孩子也有了能够为情怀补票的能力。
那些喜欢着《魔兽世界》怀旧服,只能在工作间隙才能玩一玩的上班党,依然记得和伙伴们并肩作战的快乐。
情怀营销并没有错,错的是打着回忆的旗号但消耗玩家包容心的作品。
那么,现在的你更愿意为谁买单呢?
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