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为什么开放世界的游戏中,总有玩家沉迷钓鱼?

时间:2019-09-24 16:17:02 来源:星梦传扬游戏网 作者:星梦传扬游戏网

在不少游戏广阔的大地图中,玩家们对这片无限广袤的场景充满着好奇。

开放世界的玩法或许各有不同,根据游戏的背景故事会衍生出相应的有趣支线。

在这些内容中,有这样一种大部分玩家都接触过的小游戏——钓鱼。

而且不少人还会在开放世界里对这些钓鱼小游戏情有独钟。

大部分开放世界中的钓鱼游戏是对紧张剧情的一种缓解。

在《最终幻想15》王子复国记中,因为各种并不正经的玩法。

让主线故事的虐心程度被沙雕略微冲淡。

其中游戏里的钓鱼玩法更是魔性,很多人想着等再钓一条鱼我就去复国。

游戏中的各种鱼类有相当精致的模型,再加上各路美不胜收的场景着实非常惬意。

FF15钓鱼的机制虽然容易上手,但说简单也不简单。

再加上钓竿耐久的升级设定,让钓鱼也有了相当丰富的内容。

玩家沉迷在美不胜收的场景中垂钓,在垂钓的那一刻不需要想着接下来的打打杀杀,让一切归于平静。

部分钓鱼游戏和角色需要的必需品有关。

在一部分游戏中,钓上来的鱼还有着相当丰富的作用。

比如《古剑奇谭3》中的钓鱼系统,一些水产会成为你在家园中做菜需要的道具。

菜品能够保证你在战斗时受到的伤害减少或者是回血。

总之会这些东西或许会在关键时刻救你狗命。

也因为你在家园系统中需要种类不同的鱼苗,你还需要走遍地图的不同角落去找鱼钓鱼。

《火焰纹章:风花雪月》中钓上来的鱼则成了老师宴请学生的大餐。

还有一些会为接下来的战斗附赠增益buff。

还有一些情况更加简单粗暴,模拟现实中的钓鱼,然后换钱。

现实中的钓鱼不像游戏里那样轻松,你只要放好饵料等待一小段时间就能上钩。

有时为了一条鱼不动好几个小时也是常有的事。

开放世界在模拟了现实中钓鱼方式的同时,也减少了现实中需要硬核等待大鱼上钩的时间。

让玩家在尽可能多的时间里体验钓鱼的快感。

《孤岛惊魂5》中在美国的乡镇的湖泊中随手来上那么一竿。

然后用第一人称视角体验大鱼咬钩是一件相当爽快的事。

说不定钓着钓着还会有人来打你。

正因为一些玩家对钓鱼游戏的沉迷,也让开发商在钓鱼的花样上使劲琢磨。

除了安排在不同的地区可以钓上不同的稀有鱼种。

还可以在游戏里升级钓竿钓具让你体验一把渔夫的瘾。

甚至有专门的钓鱼模拟游戏。

虽然开放世界在如今看来屡见不鲜,宽广的地图因为孤独寂寞的氛围也非常容易让人审美疲劳。

在这个时候,一些适当插入的小游戏成了缓解高重复度的有效方法。

游戏中越做越精细的钓鱼游戏就可见一斑。

毕竟甩下钓鱼线的音效和周围平静的湖面是多么美好。

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