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PS5新手柄DualSense的新技术是与《宇航员的娱乐室》一起开发的,开发者Japan Studio在设计过程中帮助测试和完善了这款手柄。
Japan Studio负责人Nicolas Doucet在与Famitsu的采访中表示,他们为《宇航员的娱乐室》开发的系统协助他们为手柄开发团队提供了重要的反馈。
他说:“在考虑了游戏的体验之后,我们思考了哪些地方需要进一步改进,哪些方向需要保持。”“随着DualSense的开发,我们继续发送反馈。这真的很有趣,而且我认为这是一种不寻常的开发实践,但它可能会引领游戏操作的未来,所以能够从事这样的工作真的很令人兴奋。”
“例如,当我们测试触觉反馈和自适应扳机时,我们收集了个人反馈,比如‘这种反冲太强烈了。“我们与硬件团队分享了这些想法,然后又与我们的国际工作室分享,”他解释道。
“DualSense收到了很多反馈,并逐渐变得更有凝聚力和更好的整合。这是一个相当长的过程,大约需要一年半到两年的时间。”
Doucet解释说,在近两年的开发过程中,DualSense的设计“发生了很大变化”,但触觉反馈和自适应扳机还是坚持保留了下来。
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