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《赛博朋克2077》正式发售后引发热议,该作优点多但缺点更多,需要改进的地方(尤其是主机版)还很多。据外媒gamepressure报道,CDPR开发《赛博朋克2077》时,波兰政府投入了大量资金资助。从2016年开始,CDPR在“2014-2020智能增长运营方案”下获得了2800万兹罗提(约合人民币5030万)的公共资金。
“2014-2020智能增长运营方案(Smart Growth Operational Programme 2014-2020)”是波兰执行欧盟凝聚力政策的项目,目的是加强企业与科技之间关系,主要是通过提高研究和服务创新的质量,还通过支持小企业来提高其竞争力。整个项目的资金来源有两个——欧洲区域发展基金和国家基金。
2016年,作为上述项目的一部分,波兰国家研究与发展中心资助了波兰游戏开发者38个项目,拨款共计1.16亿兹罗提(约合人民币2.08亿)。CDPR分走了“蛋糕”中最大一块,几乎占到90%,并借此实施了4个项目。
城市创造:此技术是为了让人们能在人工智能技术基础上创造出“鲜活可玩的世界”。在该项目范围内,还将开发“支持创建高质量开放世界游戏的创新流程和工具”,为此CDPR获得了近270万美元(约合人民币1800万)的拨款,这也是资助最高的项目。
无缝多人游戏:作为项目的一部分,要创建一种多人游戏技术,该项目让CDPR获得了近200万美元。
电影级观感:借助这项技术的开发,玩家将体验到“电影级质量的RPG游戏”,CDPR获得了近120万美元的资助。
卓越动画效果:这项技术是为了提高游戏中人体和面部动画的质量,CDPR为此获得了150多万美元的资助。
虽然目前无法评估无缝多人游戏的应用,但还是可以看看其他三个项目。在《赛博朋克2077》中,可以看到“电影般的观感”和“卓越的动画效果”。玩家可以对着镜子看游戏角色,让他们做出不同的表情,这样就能测试角色的面部表情。
但是“城市创造”这个项目就难说了,许多玩家认为《赛博朋克2077》目前还未实现该项目的要求。最大问题之一就是NPC的AI问题,在网上有很多视频已经展示了这方面问题。或许这项技术的开发比最初预想更耗时费力,我们只能等待CDPR慢慢完善了。
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