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本周的热门游戏事件有点多,一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起走进本周的热游情报看看究竟吧。
划重点:育碧新作《渡神纪》正式发售 没想到刚上线就输给了原神
12月3日,育碧旗下的新作《渡神纪 芬尼斯崛起》正式在全球范围内发售。
这是育碧在一个月左右的时间里推出的第三款开放世界游戏了,想问问有没有三款全入的童鞋,连续游玩三款育碧开放套路游戏的感想。
反正连玩两款的我已经有点顶不住了,急需2077来治疗一下。
《渡神纪》总体来说质量还算是不错的,战斗、神话世界探索以及丰富的解谜要素做的都还算不错,但如果你的《英灵殿》还没打完建议别着急买,毕竟限时原价也就这一段时间,没过多久可能就要到圣诞节打折出售了。
作为原神之后的又一款野炊模仿者,渡神纪的IGN评分也一直受到了玩家们的关注,果不其然,由于IGN认为游戏中解谜要素平庸,仅给出了7分的评价,这与原神的9分相差甚远。
划重点:《原神》斩获最佳游戏 制霸移动端的年度手游
上周我们说了,《原神》以第二名的身份错失金摇杆奖十分可惜,但在这周App Store公布了年度精选阵容,《原神》斩获了年度iPhone游戏奖项。
不仅如此,在Google Play的年度最佳评选当中,《原神》也理所应当的包揽了港服、日服、美服、新加坡服等大量地区的年度游戏称号。
其实X博士觉得,《原神》拿到这么多手游相关的奖项实际上是实至名归的,尽管游戏中大多数解谜元素对于主机、PC游戏来说过于简单,但在手游领域确实给人一种降维打击的感觉。
抛开30小时后的内容空白、以及手游普遍存在的氪金问题,原神在移动端的成功是难以忽略的,未来像这样端手游互通的游戏可能会更加频繁的出现,毕竟这种“起码有手游兜底”的PC端游,投资方更容易接受一些。
X博士也希望借此机会国产手游的品质能够得到提升,就不奢望什么不氪金之类的事了,起码别再拿换皮垃圾糊弄人就行。
划重点:超英宇宙后Epic又盯上了索尼 战神奎托斯正式加入《堡垒之夜》
一直热衷于联动的《堡垒之夜》此前最喜欢“蹭”那些大热IP的热度,什么复联、死侍、蝙蝠侠,恨不得把漫威、DC的超级英雄全搬进家里,解锁只有国产地摊漫画达成过的成就“超英宇宙完全体”。
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