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历史上,长城对于中原王朝最大的意义,不在于防御,而是进攻。
长城不仅保证了历代中原王朝的边境安全,更重要的是向北方广阔但却人烟稀少的草原、高原和森林地区施加控制和影响力。历代中原王朝都通过扩建长城极大地扩展中原王朝的版图。与之相比,长城的防御能力反倒显得不那么重要了。长城影响到匈奴突厥长驱直入长安城,影响到瓦刺兵临北京城下吗?
而在《文明6》游戏中长城作为改良设施提供一金的基础加成,能从每个相邻的长城获得额外1金的额外加成,并在解锁城堡科技后获得等量的文化加成,单位在长城上获得额外防御力,并且在飞行科技后提供与文化等量的旅游业绩加成。
金币加成能够让你供养更多的部队,文化加成则能加快地块扩张速度。别的文明新城落地后只能老老实实锤杯,而老秦直接带两个工人锤两个长城地块就扩得飞快。这两个特点恰好应对了历史上老秦以"耕战"立国,以及长城在中国历代疆域扩张过程中的作用。
尽管从游戏的角度来讲,长城依旧是没卵用的设施,然而不得不说,从文化角度来说,6代的长城确实是历代文明系列中最为成功也是最接近其文化精髓的设计了。
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