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原著里小说对战争的描写是很克制的(可能作者并不擅长写大场面的战斗), 而是用小人物的各种命运来暗示战争的危害. 在这里CDPR继承了作者的笔法, 对战争场面的处理是旁观式的冷静中立, 客观地通过文字描述(在来威伦之前你能听到大臣讲述威伦的战争)、画面、镜头语言、音乐、伏笔进行呈现, 不作评价, 让读者自身的生活体验与之融合, 获得升华。
当我玩到这里的时候, 我就想起那句"生不见人烟, 念之伤肝肠", 然后我就想, 这个游戏太牛叉了, 我一定要把这个游戏玩完。
上面说到还有伏笔, 伏笔是什么? 如果你去检吊死鬼之树下面的垃圾, 你会捡到一封信, 信上写的文字让你知道了这其中一具尸首就是你开篇在白果园酒馆遇到的一个学者。当时他说他要去战场考察战争到底是怎么一回事, 你讽刺说你这种人还是别去了, 乱世中人家会为一只鞋子而杀了你。
然后你注意看其中一具尸体, 少了一只鞋子。
我当时玩到这里的时候拍了一下自己大腿, 他妈的这是什么公司啊! 这哪是做游戏, 这明显是艺术创作啊!
你看我写了这么久, 你体验到什么? 就是你的现实生活中体验不到的, 真实的战争对普通人和环境的影响。我们不可能跑到中东去体验打仗环境吧? 在一个300块的游戏体会到了(当然现在都是常年打折了)。
我玩到这里的时候, 第一章是速通的, 然后我开了档重新玩第一章, 接着就看到了CDPR的种种匠心。
1) 在兵营, 你看到管事小头目也是正常人,他会安慰农民说不要慌我们是正义的, 又会在对方交不上粮的时候进行惩罚, 真实的好人坏人于一体。
2) 在破井, 你会看到一个吊死的尸体. 捡满周围的垃圾之后, 你会读到一对青年男女以为获得自由, 最后被迫害致死的故事(普通人的命运) 。
3) 你会遇到一个同性恋猎人, 体会一下CDPR 对小众群体的怜悯。
4) 你会得到一套套装, 读到你的同门(其他猎魔人)的凄凉故事。
5) 你会遇到一个小矮子, 因为给入侵者尼国打造兵器而被村人所恨, 最后他的处境让你觉得两难而真实。
6) 你会做一个无聊的平底锅小任务, 遇到老朋友留下的信, 体会一下CDPR给粉丝的惊喜……
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