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自《绝地求生》引爆了游戏市场后,大逃杀类游戏成为了玩家中的新宠,很多非射击游戏玩家也不能抵抗这一股热潮,争相投入了她们的怀抱。
各类大逃杀游戏层出不穷,乘着这一股热潮力发力,其间也不乏成功者的身影。
近日,著名游戏发行商EA的首席财务官Blake Jorgensen就宣布,原创大逃杀游戏《APEX英雄》在两年内创下了10亿美元的收入,四舍五入就相当于64个亿的RMB。
APEX从一开始连发行商都不报期待的原创游戏,短短两年内却创下巨额收入,今天X博士就来跟大家聊一聊其中的原由。
划重点一:三天玩家破千万,连竞争对手都点赞
在两年前大逃杀游戏百家争鸣之时,APEX犹如巨龙一般横空出世、横扫一切,其最重要的原因在于,APEX更注重大众的游戏体验感。
就拿大家最熟练的跳伞来说吧。
当时PUBG中跳伞必须要对跳伞的角度与距离有一个精准地把控,如果一个刚接触PUBG的新手不是游戏天才的话,那在跳伞后不出意外敌人已经拿着枪等着他下来了。
而APEX跳伞落点紧随屏幕中央的准心,玩家跳伞时还可以选择跟随队长,跳伞时候不用动一根手指,甚至还能掏出手机看一看直播间的小姐姐们。
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