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Sensor Tower 商店在近期公布了2021年一月以来的全球手游具体营收数据,相比于去年年初因为疫情大幅上涨的收入和流水,今年各大游戏的收入情况依旧在稳步增长。其中,腾讯的《王者荣耀》凭借2.67亿美元的收益再度成为全球吸金手游榜首作品。(该数据不包含中国及其他地区的第三方安卓渠道)
2021年1月全球热门移动游戏收入榜:
总收入前十:《王者荣耀》、《PUBG》、《FGO》、《原神》、《Roblox》、《宝可梦GO》、《金币大师》、《职业棒球之魂A》、《梦幻家园》、《怪物弹珠》
苹果商店前十:《王者荣耀》、《PUBG》、《FGO》、《原神》、《Roblox》、《职业野球魂A》、《梦幻西游》、《宝可梦GO》、《智龙迷城》、《怪物弹珠》
谷歌商店前十:《金币大师》、《王国纪元》、《天堂M》、《FGO》、《原神》、《Free Fire - 我要活下去》、《宝可梦GO》、《天堂2M》、《梦幻花园》、《PUBG》
根据数据显示,1月份腾讯旗下《王者荣耀》再度登顶冠军,在全球狂揽17.25亿人民币,同比增长了22%。在《王者荣耀》的收入中有97%的来自于国内用户,还有1%是来自泰国用户,剩下的2%才是全球其他国家的玩家支出。
对于《王者荣耀》这款国民级手游来说,春节期间永远是每年最能吸金的时段。扎堆上架的皮肤所掀起的热度,在2月10日当天一度将服务器都挤爆了。纵使玩家对天美有诸多不满,但短期内仍没有同类型的游戏能够看到《王者荣耀》的车尾灯。
排名第二的依然是《PUBG 手游》,其在1月份总收入达 16.7亿人民币,同比增长达26%,其中腾讯代理的国内版本《和平精英》占比达60%,其收入依然是以中国玩家支出为主,排名第二的美国收入仅占比9.8%。而索尼的《Fate/Grand Order》(命运 / 冠位指定 FGO)则击败米哈游的《原神》成为了第三名。
作为2020年手游市场最大黑马的《原神》依然表现强劲,一月份全球收入达到了1.53亿美元,最大市场——日本的收入占比达到了33%,中国的IOS平台则达到了25.7%。显然日本已然成为《原神》最大市场!
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