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圣战游戏中,圣战的阵容搭配其实并不算强,除非是条件比较好的情况下。圣战中有一些条件是比较苛刻的,像是敌方的人数是不可能超过四个的,敌方战力只有一个或者两个的,要不然不可能有五个,最后是无法战斗的,只能通过一些手段来争取。
圣战游戏配置推荐:
前提条件:
1、对方人数是一定要大于四个的;
2、战力必须是前方4个或者5个敌人的情况下;
3、这个阵容是队伍中除了铠皇之外的第一个武将;
4、需要队伍中同时有两个以上的生卒敌军武将;
5、圣战中需要的额外条件是有两个以上的神适性武将,不然无法进行战斗;
6、武将持有的神适性武将会持续地增加战斗力;
7、生卒敌军武将数量有限制,要在圣战中对一些特定的生卒敌军武将进行处理;
8、在圣战中同样要有三个以上的敌军武将;
9、圣战中要有三个以上的神适性武将;
10、圣战中同样要有三个以上的敌军武将;
12、在圣战中,使用者可以同时出征两个以上的神适性武将;
13、在圣战中使用者可以同时攻击三个以上的神适性武将;
14、在圣战中使用者可以同时攻击两个以上的神适性武将;
15、在圣战中使用者可以同时攻击三个以上的神适性武将;
16、在圣战中使用者可以同时攻击三个以上的神适性武将;
17、在圣战中使用者可以同时攻击三个以上的神适性武将。
一阶特技:不屈
最早期的第一个特技,本身的设定可以说是相当的逆天,可以免疫任何防御攻击,可以说任何一个势力的武将在面对不屈的时候都要瑟瑟发抖,任何一个势力的武将都可以很轻松的与不屈的部队相遇,即使是曹魏阵营的二、三名武将面对不屈的部队也只是挨打的份,只要不是非要说在曹魏阵营中可以用“免伤”特技来“抵抗”不屈攻击的话,还是让我们优先考虑曹魏阵营的武将。
二阶特技:仁政
最早是诸葛亮给曹操设计的特技,现在也依然有诸葛亮给曹操设计的特技,除了初始携带仁政的效果之外,还有一个还算是比较有趣的特技效果。
仁政特技可以说是诸葛亮在游戏中最经典的设定,除了早期拥有可以回气光环效果之外,对于游戏中的部队依然有着减伤的效果。当曹操部队的部队进入到仁政部队的后方之后,每回合可以触发一个回复气力的效果,每个回合会回复我军最大气力的二分之一,但随着仁政的特技效果被削弱,这个效果被提升了伤害的设定。
二阶特技:恩将
在这份五阶特技中还有着很多可以提升曹操部队整体能力值上的效果,除了能够提升攻击和防御两方面的能力值之外,恩将特技还有着必中的效果,可以让部队在游戏中不会浪费一回合的时间去调整战法,这一点可以说是曹操的福音。
三阶特技:工神
从一阶特技中就可以看出曹操的主要输出方式是以 工神 和 虚实 为核心的特技组合,再结合自身的高等级战法,让敌军部队在移动的时候降低敌军的行动力。
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