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蝎子打野主什么技能
蝎子打野符文:
征服者蝎子不是很需要韧性,蝎子本身并不是一个靠技能吃饭的英雄,没必要非要带韧性,不过带了韧性之后可以进一步增加蝎子的粘人能力,只要蝎子能抓到对面,对面上单就会难受,带征服者的蝎子可以无脑开e打一套,即便是被对面控制住,利用Q技能进行位移逃生也是一个非常好的选择。
电刑是蝎子一个比较灵活的符文,电刑的额外真实伤害也能够触发,能够在对拼的时候提升一些爆发伤害,后续点出贪欲猎手和血之滋味,蝎子的E技能虽然比较短,但伤害十分可观,尤其是在面对坦克的时候,一个E技能直接能够将其秒杀,不需要消耗太多的血量,第三个点出焦灼和眼球收集器,焦灼能够在短时间内打出不俗的灼烧效果,眼球收集器则是可以很好的打出小法前期强势的压制效果,最后点出终极猎人,让蝎子在后期的团战中拥有出色的自保能力。
出装推荐:
蝎子在本身被动的存在下,前期打团比较乏力,在装备上选择三件套,核心三件套为:冰杖、幽梦和帽子,冰杖和最后的伏击能够提供十分出色的灼烧效果,两件装备对于蝎子前期的清线和团战都有着非常不错的表现,而幽梦能够让蝎子对线的手感更加舒服,配合上大招的隐身效果,让蝎子在团战中拥有极强的反制能力。
团战思路:
蝎子作为一个打野,拥有一定的远程消耗能力,但蝎子的技能伤害非常低,如果有队友保护,很容易被秒杀。蝎子在团战的时候一定要将自身的技能完全规避掉,在对线期间不要轻易使用技能,释放技能后的瞬间会受到一定的控制。
蝎子的技能机制使得蝎子在线上的消耗能力非常强,当己方阵容处于劣势时,蝎子的作用就不大了,在团战中只要蝎子能够将自身技能伤害最大化,团战基本上是不败的存在。但蝎子的缺陷也很明显,蝎子的输出伤害,其技能是没有指向性的,对于敌方英雄的威胁也就很大。
在当前版本,拥有突进能力的AD英雄可以说是最容易成为阵容的关键,但蝎子的技能机制却没有一个突进能力。在当前版本无论是任何一个阵容,都不会缺少拥有突进能力的英雄,即使拥有,也不能改变阵容中缺少AD的情况。
就当前版本而言,最适配蝎子的AD英雄有多个,首先是烬,烬拥有超远距离的技能消耗能力,被动的高攻击力可以很好的提升自身的输出,且在对线中对敌方后排英雄拥有很大的威胁。
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