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日和坊治疗友方的时机(万金油的治疗技能):由于治疗机制的存在,在治疗的同时能够为友方提供强大的生存能力,这也是日和坊一直被称作“伪神”的原因,然而,在平时的治疗中却能够获得更好的治疗效果,我们需要注意的点有两个,首先,由于日和坊本身是一个治疗,在生命值恢复的情况下也能够产生更好的治疗效果,另外,由于日和坊具有强大的输出能力,在下路抗压的时候能够打出不俗的伤害。(然而,当天和坊下路的路人辅助,“中单AD”的体系,由于中路是辅助英雄的缘故,还是在下路存在感更强一些)
二、技能机制分析:
“日和坊”的技能机制,就如其名字一样,本身都是一个强大的增益BUFF,但她的增益效果也是量非常的巨大,且该技能,对于整个对局都会有一定的意义。(1).“以死相许”的增益机制:
在日和坊地释放“日和坊”的时候,是会对范围内的友军增益的,增益效果为:移速加成,自身所有技能都会溅射,在造成伤害的同时,提升友军40%的攻击速度。
但对于一名辅助英雄而言,无论是哪一种增益效果,都不属于“增益效果”,这也是为什么在这个赛季中,会出现了辅助英雄不能称之为核心增益法师的情况。而“日和坊”的增益机制是可以对范围内友军提升30%的攻击速度。(2).“以死相许”的“增益机制”:
以死相许:
从技能介绍中可以看到,该技能可以将身边的敌人拉向自己,并获得一个短暂的无敌效果。在实际运用中,该技能的释放时机需要非常的高,作用距离也很小。如果队友配合得当,可以在开团的时候隔断战场,同时造成敌方英雄减员。
以死相许最关键的还是一个“先手开团”的技能,毕竟在实际对战中,为了能够限制敌方英雄的输出,只有先手开团才能将收益最大化。而以死相许的技能在队友的帮助下可以很大程度上限制敌方英雄的输出,从而让己方的输出能够有一个安稳的输出环境。当然,该技能的CD时间较长,在己方阵容里,可以先手开团,但需要注意的是,先手开团在隔断战场的同时,不要去补充队友的伤害。
1. 技能加点:主二副一,有大点大:
主二副一的加点方式对于大多数战士英雄而言是最好的,主二技能可以将冷却缩减与技能CD缩减相结合,这样可以将该技能的收益完全的发挥出来。而主一技能拥有高额的伤害,在实际对战中是可以提升自身收益的,不过想要将该技能的收益最大化就需要考虑到对线的因素了,主二技能在前期需要消耗敌方英雄的血量,而在中后期如果能够做到快速清线后可以合理利用自身的回复效果与恢复效果。
2. 技能加点:主一,有大点大:
主二技能拥有高额的回复效果,且冷却缩减收益很大,在实战中主二技能更多的是一种消耗手段,主二技能可以更快进入战斗状态,可以更好的触发被动效果。
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