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王者荣耀体验服被削弱的英雄盘点

时间:2016-10-20 09:07:50  来源:星梦传扬游戏网  作者:圈圈

王者荣耀体验服哪些英雄被削弱,王者荣耀体验服削弱英雄盘点

王者荣耀体验服在近期对部分英雄进行了削弱,那么都有哪些英雄被削弱呢?下面xmcye.com小编为大家带来王者荣耀体验服被削弱的英雄盘点。

1. 马可波罗

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整,这样一来,马可波罗的致死性能够得到一定的控制,他也不会一直出现在被BAN无法出场的位置上啦。

1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

2. 成吉思汗

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。

优化推荐装,添加三圣之力的推荐

普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

3. 后羿(&艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

4. 曹操

曹操在最新的一次调整中,我们加入了一套新的联动机制,来弥补曹操普攻输出乏力的情况。但是我们注意到,曹操在中前期,由于技能CD过长导致这个联动并没有达到我们的预期,所以我们将从新设定曹操1技能的CD曲线,提升曹操中前期的对抗能力。另外为了解决曹操在开启大招瞬间损失了一部分输出时间的问题,我们将为曹操新增大招开启时对附近敌人造成物理伤害,来弥补这一缺陷。

优化技能寻敌范围,减少人物拉扯情况

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

3技能:增加效果:开启时造成一段伤害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)

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