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诛仙手游合欢pk技巧 技能使用及防卫技巧

时间:2017-05-03 09:40:49  来源:星梦传扬游戏网  作者:空白

时机技能

pk,我喜欢把合,欢分为两个阶段来看:强势期和弱势期。

举例子

弱势期----

打天音,是天音有因果循环,合,欢只能被动挨打和旧梦清buff的时候。

打青云,是被青云远程定身只能挨打被放风筝的时候。

打鬼王,是被双控无限晕的时候,

打合,欢,是被魅,惑的时候。

强势期----

打天音,天音没有因果状态的时候。

打青云,定身状态解除,剃贴脸打一套的时候。

打鬼王,逮到控制技能的间隙魅,惑成功的三秒多。

打合,欢,对方秋波使用自身魅,惑解除后。

关于技能我是这么区分的:

强势期技能:激励,缠绵。

弱势期技能:祈福。

时机型技能:旧梦,秋波,幻真,法宝技能,江南。

之所以这么分,是按照技能使用的时机来的。

激励放在强势期使用,弱势期尽量不要使用,就是因为激励牺牲自己血量增加攻击,弱势期没有攻击的机会,只能是白白丧失血线。

祈福放在弱势期,是因为弱势期合,欢被动挨打,需要依靠祈福状态回复血量提高血线,之所以不把祈福放在强势期是因为祈福的模型前摇动作冗长,带来气血上限提升给江南增加的伤害还不如用前摇的时间多打出一个旧梦或者缠,绵来的多。毕竟这是一个冷却时间30秒的技能,没有必要因为增加伤害造成祈福的治疗量溢出不能产生收益最大化。

重点是时机技能

旧梦

在弱势期主要用来清天音的因果,毕竟大部分天音操作还是活靶子的存在。在强势期旧梦作为一个攻击不高的技能可以在青云开真元护体后,借用缠,绵贴脸打出,清除真元护体效果打出后续输出,所以弱势期和强势期使用要经过转换。

秋波

前文说过弱势期打天音主要是控制天音减少输出。

打鬼王用来抢先手,

打青云用来控制青云使用逍遥游逃跑,

打合,欢用来打断对方激励缠,绵江南的一套伤害。

所以在我看来,秋波是用来创造合,欢强势期的技能。

在对合,欢不利的弱势期使用瞬发的秋波,扭转弱势局面,控制地方,创造三秒多的输出时间来打出一套爆发,所以我的意见是,在pk中,不管强势期还是弱势期,秋波只要冷却好了就用。

幻真

弱势期用来保命和稳定血线,强势期打完伤害后用来作为收尾技能保证自己能撑过弱势期等待下一个强势期。许多人喜欢趁强势期硬打出一套输出技能,比如最后马上就要被控制住还要拍一个江南。我认为,与其打出江南的一个伤害,不如用剩下的时间使用幻真,以免被控制住以后躲闪不够被对方一套打全。

法宝技能

天琊在强势期可以作为伤害技能,同时放大后续技能伤害的效果也很讨人喜欢;在弱势期比如打青云的时候,利用远程攻击距离的特点,远程进行输出,噬魂同时还有回血抽蓝的效果。

PK思路

天音。

其实可能看四个职业,同道法合,欢可能是打天音最轻松的职业了,毕竟有驱散增益效果的旧梦(青云配合天书雪球也可以清有利状态)

打天音千万记得看蛋壳和他的技能。天音没蛋壳,就冲上去勇敢的打活靶子一套,有了蛋壳,旧梦清,清不掉幻真秋波进入防御姿态等CD,旧梦好了继续清。最多三次清不掉,蛋壳持续时间也就到了,继续打伤害。

尤其需要注意的是要适时使用秋波打断天音加血技能,因为天音加血不是瞬回,打断动作也就打断了他的回血效果。这样才不会出现对手越打血越多的尴尬状况。

青云。

打青云我比较喜欢抢位置,就是在倒计时读秒的时候跑到青云身边。如果pk开始的瞬间青云还在我身边,我会直接利用江南不会因为距离而中断的特性拍出一个江南的伤害,再看对方动向决定后续行为。

如果对方青云在读秒结束前提前使用逍遥游,如果没来的及定身的话,直接用缠,绵跳脸进行伤害,如果被定身,则表明进入了弱势期,使用幻真保证对方七劫的命中率降低,看自己血量使用祈福是否溢出治疗决定使用与否。在弱势期快结束时打出法宝技能保证自己在强势期的伤害,强势期利用缠绵贴脸,跟秋波防止青云逍遥游逃跑,看真元护体状态决定旧梦的使用,最后跟江南打全一套伤害。

青云是唯一一个能吃全合欢一套技能的门派,因为他没有硬控制技能,只有定身。

之前我说过强势期使用幻真收尾,打青云没有必要,江南收尾即可。进入弱势期再释放幻真,毕竟青云的定身不能控制合欢技能的使用。

以上就是诛仙手游合欢pk技巧的详细解析,希望大家能从中学到一些干货,更多精彩内容敬请关注星梦传扬手游专区

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