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《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
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不思议迷宫boss属性调整总览

时间:2017-04-22 10:02:55  来源:星梦传扬游戏网  作者:圈圈

不思议迷宫在此次更新之后各个地图的boss属性都进行了调整,那么这些boss属性怎么样呢?

本次调整的内容比较复杂,大体上有如下几条规律

· 调整后BOSS分为3个难度阶段,30、40、50层为第一难度,60、70、80层为第二难度,90层以上为第三难度

· 调整的内容基本为抗性调整,调整的方向基本是抗性降低

· 骨龙、泰坦等护盾不属于自带抗性,没有调整

调整的内容:

1、冒险之森

调整内容——藤蔓护盾,战争形态

一级难度:10%魔法抗性,反射10%伤害,生命低于20%变换形态

二级难度:15%魔法抗性,反射15%伤害,生命低于40%变换形态

三级难度:20%魔法抗性,反射20%伤害,生命低于60%变换形态

2、英雄之村

调整内容——恶徒光环

一级难度:40%物理抗性,40%魔法抗性

二级难度:60%物理抗性,60%魔法抗性

三级难度:80%物理抗性,80%魔法抗性

3、遗落圣坛

调整内容——抗性

一级难度:30%物理抗性,10%魔法抗性

二级难度:40%物理抗性,20%魔法抗性

三级难度:50%物理抗性,30%魔法抗性

4、废弃边陲

护盾提供抗性,没有调整

5、古代竞技场

调整内容——抗性

一级难度:10%物理抗性,10%魔法抗性

二级难度:20%物理抗性,20%魔法抗性

三级难度:30%物理抗性,30%魔法抗性

6、低语之森

调整内容——蘑菇提供的抗性

一级难度:蘑菇提供30%抗性和30%反射,魔法消耗增加100%

二级难度:蘑菇提供50%抗性和40%反射,魔法消耗增加200%

三级难度:蘑菇提供70%抗性和50%反射,魔法消耗增加300%

7、圣者之塔

调整内容——抗性

一级难度:黑—30%物理抗性,10%魔法抗性;白—10%物理抗性,30%魔法抗性

二级难度:黑—40%物理抗性,15%魔法抗性;白—15%物理抗性,40%魔法抗性

三级难度:黑—50%物理抗性,20%魔法抗性;白—20%物理抗性,50%魔法抗性

8、沙漠绿洲

调整内容——抗性

一级难度:物理抗性30%,魔法抗性10%

二级难度:物理抗性40%,魔法抗性20%

三级难度:物理抗性50%,魔法抗性30%

9、血腥要塞

调整内容——抗性

一级难度:30%魔法抗性,免疫一阶魔法

二级难度:40%魔法抗性,免疫一阶魔法

三级难度:50%魔法抗性,免疫一阶魔法

10、德古拉城堡

调整内容

一级难度:30%魔法抗性,反射10%伤害

二级难度:40%魔法抗性,反射20%伤害

三级难度:50%魔法抗性,反射30%伤害

11、阿瓦隆要塞

调整内容——冰霜光环

一级难度:每轮损失5%气血,每回合增加1%

二级难度:每轮损失7%气血,每回合增加1%

三级难度:每轮损失10%气血,每回合增加1%

11、海贼港

调整内容——抗性

一级难度:30%物理抗性,10%魔法抗性

二级难度:40%物理抗性,20%魔法抗性

三级难度:50%物理抗性,30%魔法抗性

12、骷髅岛

调整内容——重做

一级难度:10%魔法抗性,10%物理抗性

二级难度:20%魔法抗性,20%物理抗性

三级难度:30%魔法抗性,30%物理抗性

新增特性:水盾,生命每降低40%,产生一个水盾,强制受到伤害1点,持续8次攻击。

13、蒸汽之都

调整内容——抗性

一级难度:30%抗性

二级难度:40%抗性

三级难度:50%抗性

高层存在BUG,此图属于双BOSS设定,第一boss稳定50%抗性,第二boss会重回30%抗性

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