侍魂胧月传说各职业地藏首饰套选择
时间:2019-07-19 14:26:24 来源:网络 作者:未知侍魂胧月传说地藏首饰有七套,分别是大自在天、涅槃火、神魔两端、娜迦龙王、毕舍遮和无尽狱,那么每个职业对于地藏首饰套装如何选择?下面小编就为大家解答。
首先,由于目前没有人做出成型套装,并且装备技能等介绍极其模糊的情况下有一些关键性东西有待考证。
1.基础说明:
七套地藏首饰分别为:
大自在天:天之道,减cd、天劫
涅盘火:人之道,增益、复活、灵魂残片
神魔两断:修罗道,暴怒50,加快怒气速度
娜迦龙王:**道,7个队友=70面板、海兽
毕舍遮:饿鬼道,15概率随机增益30秒,10概率免伤回血
无尽狱:地狱道,队友死一次+7技能伤害
2.基础属性:
所有部位首饰主附加属性均一样
戒指:技能伤害+8,抗魔800,物理法术攻击力+10,暴击向槽+1
护符:四维180,附加伤害+8,元素向槽+1
配饰:暴击率+8,暴击伤害+12,全属强+22,抗魔+800,基础向槽+1
3.各个套装简评:
大自在天:搬砖首选,只要手速够快,我就能拯救世界!
也许我的武器很差,技能伤害也低,没关系,架不住我技能多啊!机关枪行不行?不行??那加特林行不行!
涅盘火:辅助第一套,我不下地狱,谁下地狱!
典型异教徒集合地,会促使一大批献祭流秒大的异教徒和一大批欢乐站桩死不掉的邪教徒出现。
神魔两断:跪着生,站着死!
高频率攻击角色的福音,输出极其安逸。
娜迦龙王:第一面板套,队友给我带来无尽的勇气。
别问,问就是**道!
毕舍遮:万一免伤了呢?欧神的眷顾套。
单拖强无敌,组队mmp。
无尽狱:我不下地狱,谁爱下谁下!
目前游戏机制中最没用的套装,毕竟刷个本谁会死那么多次……不过对于灾民开荒队可能是个福音吧。
4.关于套装组合:
鉴于地藏套的特殊组合方式,推荐各位至少做两套,也就是两个素体+两个不同的地藏首饰。
推荐一个目前组队收益最大的,一个目前个人收益最大的搭配使用。
5.属性模糊有待考证的地方以及个人结论和各职业推荐程度:
大自在天:天之道,减cd、天劫
有待考证:
攻击触发的天劫频率和伤害是否可观,是否有内置cd。
目前文字理解及结论:
天劫无内置cd,伤害可观(管他可观不可观,当搭头了)。
各职业推荐及说明:
首先在这里说一下咒师,因为释放技能减cd,所以很多咒师都打算走这套,我强烈不推荐!因为咒师本身的冷缩已经够了,并且荒古装5cd,完全够用!本身就是人形法术机关枪!
关于大自在天,最适合的是急切需要冷却甩技能的角色,和攻击频率无关。
大自在天各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(1星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(4星)
居合:地藏(1星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
咒师:地藏(1星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(1星)
巫祝:地藏(1星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(2星)
贺隐:地藏(1星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(4星)
天诛:地藏(1星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(3星)
流镝:地藏(1星),血铳(3星),余烬(1星),崩解(1星)
天狩:地藏(3星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
王相:地藏(1星),血铳(4星),余烬(1星),崩解(1星)
寒策:地藏(1星),血铳(3星),余烬(2星),崩解(1星)
涅盘火:人之道,增益、复活、灵魂残片
有待考证:
①:5秒增加1,也就是正常刷图100秒能到达20的属性上限,但是这个属性上限是否能叠加其他队友的涅盘火特效,如果不能,性价比直线下降。
②:复活后的灵魂残片是否能让队友拾取,决定了他的辅助地位。
目前文字理解及结论:
①:20属性是涅盘火提升极限,并不能和其他涅盘火叠加,多个涅盘火的意义就是让20属性叠加的速度更快。
当然比如8个涅盘火的邪教狂刀,每5秒回复40血量,我估计会玩的异常欢乐。
②:灵魂残片可以让队友拾取,第一辅助套装无人出其左右。
涅盘火各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(4星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
居合:地藏(3星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
咒师:地藏(4星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
巫祝:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
贺隐:地藏(1星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
天诛:地藏(1星),血铳(1星),余烬(2星),崩解(2星)
流镝:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
天狩:地藏(4星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
王相:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
寒策:地藏(5星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
神魔两断:修罗道,暴怒50,加快怒气速度
有待考证:
①:暴怒伤害+50的意思是1+50=150还是1+.05*.05=125
②:攻击受击加快恢复怒气速度到底有多快。
目前文字理解及结论:
①:暴怒加伤应该是125
②:首饰文字介绍十分简单,一般越这样的装备效果越出人意料,怒气恢复速度应该能提高50左右,基本能达到三分二的怒气保持,全程的话可能王相有机会保持。
神魔两断各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(3星),血铳(4星),余烬(4星),崩解(1星)
居合:地藏(1星),血铳(5星),余烬(4星),崩解(1星)
咒师:地藏(1星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
巫祝:地藏(1星),血铳(3星),余烬(2星),崩解(2星)
贺隐:地藏(3星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
天诛:地藏(1星),血铳(1星),余烬(3星),崩解(3星)
流镝:地藏(1星),血铳(4星),余烬(3星),崩解(1星)
天狩:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
王相:地藏(5星),血铳(5星),余烬(5星),崩解(1星)
寒策:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
娜迦龙王:**道,7个队友=70面板、海兽
有待考证:
①:增加队友的判定是当前小队,还是所有队友,还是当前在同一地图的队友,并且队友死亡是否依旧保持特效。
②:队友释放技能的海兽触发频率以及伤害是否可观,是否有内置cd。
目前文字理解及结论:
①:从装备解释上能确定一点,他最多能享受到7个队友的特效加成,看着效果美如画必定也会带来一定制约,所以加成特效应该是当前地图存活的队友,并且魔化不算在内。
②:按照装备常规理解,海兽伤害应该类比天劫,并且不存在内置cd
娜迦龙王各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(5星),血铳(5星),余烬(5星),崩解(1星)
居合:地藏(5星),血铳(4星),余烬(4星),崩解(1星)
咒师:地藏(5星),血铳(4星),余烬(4星),崩解(1星)
巫祝:地藏(5星),血铳(4星),余烬(5星),崩解(5星)
贺隐:地藏(5星),血铳(4星),余烬(5星),崩解(1星)
天诛:地藏(5星),血铳(3星),余烬(5星),崩解(5星)
流镝:地藏(5星),血铳(4星),余烬(5星),崩解(1星)
天狩:地藏(5星),血铳(5星),余烬(5星),崩解(1星)
王相:地藏(5星),血铳(4星),余烬(5星),崩解(1星)
寒策:地藏(5星),血铳(1星),余烬(5星),崩解(1星)
毕舍遮:饿鬼道,15概率随机增益30秒,10概率免伤回血
有待考证:
①:是否可以叠加属性,叠加是否有内置cd来限制叠加上限。
②:10的概率免伤是否免疫秒杀类技能,比如地藏限血秒杀。
目前文字理解及结论:
①:可以叠加,不然这套首饰和其他首饰差距太大,内置cd不一定有,但是应该有叠加上限,预计为30最高不超过50(如果能达到50,我预计会有内置cd来限制输出时间)。
②:10的概率可以免疫所有一次性秒杀伤害,持续秒杀的不可以。
毕舍遮各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(3星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(1星)
居合:地藏(3星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(1星)
咒师:地藏(3星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(1星)
巫祝:地藏(1星),血铳(2星),余烬(2星),崩解(2星)
贺隐:地藏(1星),血铳(2星),余烬(3星),崩解(1星)
天诛:地藏(1星),血铳(1星),余烬(2星),崩解(2星)
流镝:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
天狩:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
王相:地藏(4星),血铳(4星),余烬(4星),崩解(1星)
寒策:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
无尽狱:地狱道,队友死一次+7技能伤害
有待考证:
①:队友死亡总计是否计算不在同区域队友。
②:是否存在叠加上限。
目前文字理解及结论:
①:死亡总计只计算当前区域的队友死亡次数,并且可以累计到之后区域副本。
②:由于死亡本身有次数限制,所以应该不存在叠加上限。
无尽狱各职业套装推荐:套装后星级1~5表示
狂刀:地藏(3星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
居合:地藏(3星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
咒师:地藏(3星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
巫祝:地藏(1星),血铳(1星),余烬(3星),崩解(3星)
贺隐:地藏(3星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(1星)
天诛:地藏(1星),血铳(3星),余烬(3星),崩解(3星)
流镝:地藏(1星),血铳(3星),余烬(1星),崩解(1星)
天狩:地藏(3星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
王相:地藏(3星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
寒策:地藏(1星),血铳(1星),余烬(1星),崩解(1星)
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