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《刀塔自走棋》新版本更新,种族羁绊变动介绍

时间:2019-09-02 18:09:10  来源:网络  作者:网络

新版本《刀塔自走棋》里面,有很多种族和职业进行了技能和羁绊的变换,其中有一些种族变得很强,有一些确实跌入深渊。下面我们就一起来看一下,新版本《刀塔自走棋》当中种族羁绊有什么变动吧。

​牧师在新版本游戏当中的改动还是挺有意思的。现在牧师羁绊障效果调整为:(1)牧师:给你的信使施加一个护盾,可以抵挡受到的20%伤害。(2)牧师:信使战斗失败受到至少8点伤害,会获得一个随机的贡品。

​野兽作为之前版本里面不是很被看好的种族,在新版《刀塔自走棋》里面也是得到了不错的加强。现在野兽的羁绊野性之力效果调整为,(2)野兽:所有友军的攻击力+15%,可以被召唤物继承。(4)野兽:所有友军的攻击力+25%,可以被召唤物继承。比之前都有所增加,现在没有6野兽了,想必也没有玩家喜欢玩这种流派。

​之前版本里,精灵体系还是一个相对来说不错的体系。经过了几轮的削弱,精灵也变得鸡肋起来。新版本里面,精灵流或许在《刀塔自走棋》当中会有一席之地。精灵-隐蔽效果调整为:(3)精灵:所有友方精灵有+25%几率闪避敌人的攻击。(6)精灵:所有友军有+15%几率闪避敌人的攻击。(9)精灵:所有友军有+45%几率闪避敌人的攻击。感觉新版本可能是精灵流的天下了。

​骑士在之前的《刀塔自走棋》里面也是比较不错的体系,新版本里面。骑士-王者祝福效果调整为:(2)骑士:所有友方骑士有35%时间被减伤护盾庇护。(4)骑士:所有友方骑士有25%时间被减伤护盾庇护。(6)骑士:所有友军有25%时间被减伤护盾庇护。感觉增强的幅度并没有这么大,考虑到骑士流此前一直是削弱,这一次也还是比较善待骑士流了吧。

以上就是《刀塔自走棋》更新种族羁绊的变化介绍啦。

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