DNF魔枪士二觉转职 征战者和决战者选择推荐
时间:2016-06-29 11:10:27 来源:星梦传扬游戏网 作者:圈圈
而决战者虽然被有些人说成是猴戏,不过实际上来说还是正常吧,严格来说,决战者和征战者其实是一个套路,大招》取消》大招》取消》大招这样。
只是说决战者好几个大招必须控制好敌人和自己的间距比较蛋疼,太近太远伤害都会有差别。
二觉后好像是故意和征战者商量好的,二觉被动是增加技能伤害30%,不过这样算起来还是决战者在BUFF上略亏,因为无双枪术的60%附加白字计算的问题,比二爷略吃亏。
不过二觉后行云诀带少时间无敌,还有不少技能可以取消,还加攻速啥的。
决战者的75技能就是典型的必须估计自己与敌人的间距的伤害,枪尾的攻击力比其它位置高出5000%,而全没有任何控制作用,Y轴也基本等于没有。
80技能带聚怪的超长鬼闪,范围也很大不过,不过聚怪基本只会把Y轴的怪强行拉到X轴来,X轴的怪不能聚到一起.....
85和二爷一样都是超级强控,帅也是很帅的,控制基本也是全屏。
不过话说回来,决战者最大的问题还是,多HITS技能太多,国服这情况下很容易卡伤害....这个真无法解决....
决战者在实战中行云的连招其实和征战者差不多,因为赵云用行云技能取消后得自己移动一下选好位置,实际上用时和二爷区别不大。
比起征战者,决战者实际上的是多出一个高伤害的大招的,45在选好位置的情况下伤害不比二觉低。而且决战者是多带一个控制技能的,全打中也不难。
二觉后肯定也要放弃技能,反正我是觉得60EX那空中投枪还是放弃了吧...反正我个手残是用不好...
总结:
其实吧,真要养猪还是二爷强,毕竟范围大,你刷个白图也不需要多少伤害对吧,上限的话还是决战者赵云更高一点,毕竟高伤害的技能多一个,决战者的45上限比征战者高多了。
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