dnf红眼打团技巧介绍
时间:2017-03-27 14:37:03 来源:星梦传扬游戏网 作者:空白dnf狂战怎么打团?曾经红神已经渐渐变成了红眼,20人中红眼也少了很多。那么作为一个萌新红神应该怎么打20人才算合格呢!下面就跟小编一起往下看吧!
首先要说的是红眼打团定位就是c,不是主就是副,不要跟我说什么大吸控制小吸控制,就算你控制熟练,10个团长中也不一定有一个团长要你,你没理由怪别人不懂。本来控制一般都不是必要的,即使需要也被瞎子暗帝鱼叉兵电塔兵什么的抢去了,基本不用想。
现在由于90SS的出现,异界套入手的简单化,加上平民神装假猪套的兴起,红眼打团已经变得容易多了。能打团需要满足三个条件:第一,会打;第二,装备到位;第三,基本了解20人副本规则。
首先你要会打,打团要求是你至少要会打安图妮的1-4(你不上火山可以不去打),熟悉每一个怪物的特性,对哪些怪物要用本职业的哪些技能去应对,这些具体的我就不说了,不懂的就百度,同时自己勤加练习,你不会打就算给你大旭的装备也是扯淡。我们团遇到过不少战绝甚至英杰装备的人各种搞事情,不想被骂就老老实实的学会怎么打,穿着神装上来就是一句“我不怎么会哦”这种人,遇到团长心好的还能带一次,我们团直接扔甲板。
其次就是装备问题。这个版本我觉得其实不存在多大的装备问题。首先,如果你有钱或者欧皇的话,装备什么的自然不愁,没钱的话,可以一边刷着活动得来的的深渊票一边做装备。红眼为什么刷图比较强势,就是因为他可以用来当做输出武器的刀特别多,75~90鬼剑士SS武器,除开光剑,剩下的除了七支刀跟龙神诀,其他的都可以当做输出武器(当然各自有强弱之分,总之都能用,我打团还遇到过带魔之密语当C的)。目前红眼打团的装备大致有以下几个:各种SS套,SS散搭,传说神器散搭(拍卖行战士),火战士,光战士(假猪)以及怒气战士,其他的什么平砍战士大吸出血流什么的邪教派的暂时不考虑。
SS套就不用说了,都懂。SS散搭前提是你强散足够且不冲突,只要你搭配得好最差都是个大地C,实在不懂搭配的可以私聊我(SS豪大佬就不要发装备过来虐我非洲人了)。怒气战士个人不推荐,花钱不说还需要去升级异界套,属强力量独立想要堆高都比较难,对武器要求也比较严苛。剩下三个我就不详细说了,拍卖行战士就一个部位一个部位去拍卖行搜索传说自行搭配,特别提一下浓雾之息,对红眼来说算是目前最好的传说左槽,甚至强于某些SS,并且价格已经跌了不少,觉得90传说贵的可以买同部位85传说代替,这版本85传说基本上都很便宜(上次一阶段翻牌出了墨影肩以为赚了,一放拍卖发现才几十万,一口老血);火战士只要有深海肩膀跟天域腿(或者天劫裤子),哪怕没有魂殇,成型也很快;假猪六件可以根据自身情况随意搭配。
如果你深渊刷完了并没有适合自己的武器,拍卖行有不错的传说可以暂时顶替,价格也不算高。
以上只是推荐,不代表只有这几把。购买的时候可以不要红字的,可以不要强化的,但是一定要锻八的,记住一定要锻八的。另外提一点,武器的选择优先考虑效果,但是同级别武器之间请选择太刀,我们以荒古为例:
这里我们可以明显的看到,四种武器独立都是一样的,钝器的力量是最高的,但也就多了35点而已,影响不大。有人说太刀的优势是攻速快释放快,实则不然,在红眼30级暴走加上各种药物提升的情况下,那点攻速算不了什么影响,太刀真正的优势是技能冷却时间,所以武器选择上尽量倾向于太刀。当然,武器效果才是最重要的。
然后就是换装问题,30级厄运六暴走换装这个不用我说了,都懂,不懂的小白请百度。其他的BUFF技能不用想了,除了暴走都是随动,亲测,上次看到有人发帖说嗜血换装什么的,我只能说没什么乱用,有那个钱不如去弄突击队长腿跟佩鲁斯来换装。
附魔的话上衣力量(女格斗就算了,又少又贵,有那个钱不如去刷深渊),肩膀物爆,腿部力量,鞋子44独立(买不起可以打巨龙来做,同时还能赚巨龙票跟强烈的气息,一举三得),左槽安图恩宝珠(在安图副本上方那个红头发军官那里换),右槽心脏,首饰属强(骷髅骑士这种独立加属强的也是可以的),武器40独立或者属强,称号春节。附魔怎样的看个人经济能力,如果连刮刮乐级别都没有纯属态度问题。
至于20人副本规则,百度也有,各种大神也说过了无数次,我就不再重提了,只说下几个需要注意的点。
第一,刷图尽可能的保持全程抓头BUFF,几百点力量送你不要是傻子。
第二,同理第一点,红镇也是尽量全程包围自己,不要让红镇去把怪物围着,我看好多萌新都是学别人上去放一个红镇然后全程站在红镇外面打。
第三,暴走状态下被击时会短时间内增加力量而且增加的不少,怎么个运用法自己灵活处理。
第四,组队时如果你是副C,请不要一直抢着去输出,而是要同时想着怎样才能给主C更好的输出环境,特别是队里缺少控制的时候。红眼不是一个辅助职业,但是并不意味着没有控制技能,大抓小抓大吸一觉,这四个都可以叫强控,还有大小怒气可以算软控(一般只针对倒地怪),并且不会造成队友伤害丢失,还有红镇可以给你们双方加力量,这些都是需要自己灵活处理的。举个例子,比如你跟主C两个人打安图妮,到了门将主C没有控制技能,你也不去丢个一觉反而上去一个大崩,如果门将钻地丢失的就会是你们两个人的伤害。
第五,开团之前如果被任命了队长而你不会带队或者没在YY,不要顾及面子不吱声,马上给团长说我带不了,换个人,不然到时候出了问题麻烦更多,害人害己。即使你没有当队长,你也可以观察别人是怎么当队长的,以此来积累经验。
第六,打黑雾吞噬魔之前要商量好留哪个球,一般来说根据主C的情况来决定,同时准备好各种属性的药水或者一些附加属性攻击的装备(例如深海腰带,冰雪手镯等)。
第七,打能量BOSS不会骗或者不熟练,一定要提前告诉队友,骗抱的时候不要离BOSS太近。
第八,遇到实在不怎么会打的怪(比如你明明是打大地的却被临时分到了擎天),死了之后你就在天上说我怕坑了你们,有需要的时候我就下来,然后听队友的安排,不要明明不会死了又下死了又下,能量无限被抱,花火无限反伤,还浪费队友复活币次数。
第九,尽量不要去打临时团或者不认识的流水团,即使你不坑,难保队友或者团长脑子不进水,最好是找有自己的团的公会,平时多跟主要成员聊聊天吹吹牛皮,并且尽量低调处事,为人耿直,大家很快就能认识你甚至信任你。同时也要注意防范骗子,哪怕是公会的人,尽量不要借号给别人,害人之心不可有,防人之心不可无。
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