星梦传扬游戏网 星梦传扬游戏网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号
当前位置:手机网游 > DNF手游 > 手游攻略 > dnf元素重做后技能改动分析 展望未来发展方向

dnf元素重做后技能改动分析 展望未来发展方向

时间:2017-05-18 16:43:47  来源:星梦传扬游戏网  作者:空白

dnf韩服对法师开始动刀子了,这次元素和召唤进行了改动,虽说重做是好事,但是随着重做新的问题也浮出的水面。如何看待重做后的元素呢!

COLG-毛线团子包工头

从技能来看目前可以分为5大类:低阶技能 中阶技能 高阶技能 “爆发”技能(50~85级技能) buff技能(包含被动)

1.低阶技能

这部分技能没什么好说的,对于高端元素而言部分会加满黑猫作为补刀技能。平分

2.中阶技能

冰墙一跃而上,满TP拥有高达3w+的百分比。远可保护己身,进可作为一个短CD的输出补刀神技,同时可以控制冰叶消失与否。加分

黑球作为暗系技能一直在被报复性“加强”渐渐的失去优先级。平分

地火和雷旋看个人爱好吧,以后有兴趣可以同时满雷璇冰墙作为火山强杀技。平分

3.高阶技能

天雷一级足以,功能型技能。平分

大杰克改动就不太友好了,原本实战中6秒一发的小爆发技能,变为45级后百分比加强过少,CD却变为45秒-给个差评,希望正式服能加强百分比。减分

黑洞减少了持续时间,总输出提高5%,一定程度上缓解了墨迹的现状。加分

极冰没啥变化,百分比尚可。平分

4.爆发技能

一觉攻击力提升了15%,按C以后可以直接进入终结阶段。加分 但是不吃秀的改变使这个技能一下子变的很尴尬原本实战60~70秒的CD一下变为150s+。 大减分

元素帷幕-由电墙删除重做而来,目前来看使得60ex不再为一个废物技能,脱手技的机制加上百分比也能看的过去,30秒的CD实战中大约15秒,一定程度上缓解了改版后续航的压力。加分

元素震颤-由虚无火山删除重做而来,报复性重做,百分比甚至不足原火山的一半,且不能脱手,但是大大减少了输出时间还附带了两秒强控只能说变化不大。平分

圣灵结晶-白送的一个新技能,输出一般,有总比没有好。加分

元素之门攻击力提升了19%,嘛还不错。加分

第六元素(二觉)攻击力提升了20%,并且适用于移动施法,但是还是不能脱手。加分 和一觉同样的问题魔法秀对其无法产生效果CD一下变更为180s+。大减分

5.buff技能

1.元素精通合一,但是大大削弱了成长,对于国服来说有点疼,好处在于省去部分sp。减分

2.元素点燃机制改变,不再为点灯烦恼。加分

3.秀没什么大变化。平分

4.元素转移将大技能变更为全属性,为平民元素带来福音,为将来的假猪元素,海神元素奠定基础。大加分

5.圣灵符文,节省不少sp,进行了一定程度优化。加分

总结一下:总的来说还是往好的方向发展,但是伤害可能暂时性有点不理想,正式服应该会继续调整,希望一直喜爱元素的玩家不要放弃!

以上就是dnf元素重做后技能走向的分析,更多精彩内容敬请关注星梦传扬游戏网

小编推荐:

dnf元素召唤重做改动详情(韩服)

文章很赞,分享给朋友

网友评论