dnf复仇者525改版后技能加点 四叔技能实测分析
时间:2017-05-29 14:31:25 来源:星梦传扬游戏网 作者:空白dnf复仇者525改版后技能怎么加点?在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐
首先是面板
幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+7
下面直接放伤害图
二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。
点评:加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了
另外:二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。
下面是其余技能
我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害
很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。
触手很多时候是不好用的,1:推出去很远;2:伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有时候会打断你愁啥之内的
然后是大家比较关心的觉醒平X伤害
这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%