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dnf武极起源版本大型百科 武极伤害最大化

时间:2018-02-23 15:59:27  来源:网络  作者:未知

在经过了以上俩个测试之后我们可以对这五个小技能进行分析选择了:

我先说我最不推荐点满的俩个技能:

①下段踢。没错在起源版本我十分不推荐点满下段踢,虽然我之前都是满的。下段踢这个技能的优势就在冷却快所以劣势也很明显,就是伤害低,而这次改版中下段踢攻击还减少了8%!这个技能伤害已经很低了还减少8%。这样的伤害真的不如地火蹭几下来的伤害高来的快,那么这样由于下段踢的伤害过低导致了冷却最快的作用更加的没什么用处了。

②旋风腿。哎这个技能怕是已经很久没有被人点满过了,这个技能伤害是还可以,但是就是太墨迹了,转转转转我还转,从伤害图可以看到转了半天还不如铁山靠的伤害,而且冷却时间没有比铁山靠快,那要点满旋风腿的人为什么不点满铁山靠呢?而且还有一点,旋风腿正常会被用来柔化落火的,很少会有机会让旋风腿打满伤害。

那么接下来还有三个小技能,我再帮大家筛选掉一个技能:肘击。这个技能伤害很直观可以看到,只比下段踢高,冷却比下段踢长挺多的。我个人把这个技能定义为突进、跑路、起手柔化的技能。这个技能除了竞速党或者真的很喜欢这个技能的玩家,不然推荐点到10就够了。

无疑最后还剩下两个技能这俩个技能都算挺不错的小技能:

①碎骨。碎骨的伤害大家有目共睹的,小技能伤害最高的。而且自带减速效果,减速时间是10S。这个技能在点了TP以后发动速度并不慢,加入柔化连招中蛮适合。

②铁山靠。铁山靠是我一直以来都很喜欢的技能,距离最近的时候打出来的伤害比碎骨还要高。虽然柔化中可能无法打出那么近距离的高伤害。但是小技能本来也就是用来补刀清小怪的,打小怪基本不需要柔化就可以运动距离,打出高伤害。

2、武极的BUFF技能。

武极的buff类技能在这次改版中也不算有太大的改动,我就沿用我之前百科自制的图片一个一个说吧。

(1)霸体护甲。此次未改动。

(2)柔化肌肉。此次改版变为被动。下图为柔化肌肉的基础了解:

下图为柔化肌肉的作用:

下图为柔化中闪步的运用:

下图为柔化肌肉的影响因素:

新手肯定要问能不能教你柔化,告诉你柔化连招什么的。说实在的,柔化这个东西说难也不难说简单也不简单,完全根据你玩武极的时间长短以及熟练度决定的。等你武极玩熟了自然会有自己的一套柔化连招,而且别人的习惯别人的连招未必适合你。问我怎么柔化,就跟我问你要怎么吃饭是一个道理的。

下图为烈焰焚步,烈焰焚步此次改动较多,首先固定了冷却时间145s,但是还是吃一觉冷却换装的,然后增强了双重开放攻击力+27%,是那个二挡大脚或者火拳的百分比,在烈焰焚步技能说明有显示。最后还优化了该技能,卢克不会被吃掉了。

3、武极有争议的四个技能:

天五、霹雳三重踢、闪电之舞、二觉

我们还是先来测试一下这四个技能的伤害:多加入一个必满技能冲膝,这样更直观的对比这四个技能的伤害:测试条件和之前完全没变,唯一变得就是没有设置破招,然后每个技能打三次取平均值。

这里不必惊慌,闪电之舞伤害是没有冲膝高的,这里是因为肩膀给闪电加了2级

①二觉:极武霸皇踢。这个技能在此次技能改版中增加了最后一踢的范围,并且攻击力+17%。为什么是争议技能呢?因为此次改版还加长了该技能的冷却时间,很多人觉得这个技能刷一次图只能用一次使用度太低了,而且该技能无法破招属于强制控制。可以看到伤害图二觉伤害真的高,虽然这是因为没有设置破招有点优势。这个技能仁者见仁智者见智吧,可满可点一。

②霹雳三重踢。此次改版攻击+9%。尽管如此,我依旧觉得这个技能作为60技能真的很差劲。看看霹雳三重踢和冲膝伤害是差不多的,然后霹雳三重踢冷却时间确是冲膝的2倍。而且输出机制太鸡肋太墨迹了。我个人还是推荐点一。因为这个技能输出墨迹且伤害算低了。

③闪电之舞。闪电之舞攻击+8%,且改变了输出形式,总的来说范围是变大了,可见官方都把这个技能设定为聚怪技能。该技能升级途中是一定要加满的,但是满级之后个人推荐加到10点TP就好,因为技能等级只加伤害不加范围,TP加范围。

④天五:炽焰旋风腿。此次改版攻击力+8%,我曾经有加满过这个技能用了好久还是用不习惯。这个技能和小技能旋风腿大致来说一摸一样这是可以移动罢了。这个技能伤害是高,可是刷图很难把伤害打全,因为这个技能伤害最高的在最后一踢。这个技能也仁者见仁智者见智,可以点一也可以点满。

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