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梦幻模拟战神乐值得培养吗 梦幻模拟战ssr角色神乐实力测评

时间:  2022-07-14 16:53:12  来源:    作者:  

  神乐是漫画银魂中的女主角,在梦幻模拟战银魂联动中正式上线,为ssr角色,许多小伙伴想知道梦幻模拟战神乐强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。

  梦幻模拟战神乐值得抽吗

  一、技能介绍

  【夜兔之血】

  进入战斗时,攻击,防御提升(10%,15%,20%,30%)。

  主动攻击后获得[饿了]:可累积,最高可累积7层,累积到5层时进入[好饿好饿]状态:英雄移动力-1,部队进入战斗时晚于敌军进行攻击。行动结束时(100%,85%,70%,50%)概率获得[饿了]。([饿了]与[好饿好饿]均无法驱散与免疫)

  天赋详解

  第一个词条简单实用,进入战斗便能获得最高30%的攻防属性提升,相当于自带超绝。

  第二个词条则是负面效果。主动攻击后会获得[饿了]buff,行动结束后也会概率获得1层[饿了],累积到5层后便会降低1格移动力和进入战斗获得后攻特效,战斗力会大幅降低。不过实战中配合1C技能狼吞虎咽和3C,其实积累5层进入[好饿好饿]状态并不是很常见,很多时候进入好饿好饿的时候自身的技能也已经全部用完,进入游戏后期了,总体这个负面效果影响不是很大。

  3C【天性激发】

  [被动]没有[好饿好饿]时,英雄普通攻击伤害提升20%,主动进入战斗前恢复部队30%的生命。

  [主动]主动使用,使得自身部队攻击提升20%,并获得[免疫]以及[战斗天性]:“造成伤害提升30%,遭受物理伤害降低30%,使用主动技能造成伤害后使该技能冷却时间减少5回合”,持续2回合。使用后可额外行动4格,可再次攻击。([战斗天性]不可驱散,且持续期间不会获得[饿了],状态结束后,获得3层[饿了])

  神乐的3C是一个buff类技能,类似于骑士精神。不过附带的高额增伤和减伤,并且高达4格的再移动和自带5回合技能减CD,非常的强力。配合神乐的天赋加攻,可以让神乐的攻击面板变得非常高,同时也拥有高额的增伤,输出能力爆表。30%物理减免配合神乐高额的防御面板,以及技能“迎头痛击”,使得神乐在面对物理输出的时候,具有极高的坦度。

  【狼吞虎咽】

  [支援]使用后,驱散自身2个弱化效果,移除5层[饿了],并使本部队恢复80%生命值(使用此技能回合不会触发天赋的获得[饿了]效果)

  神乐必带的1C技能,恢复类技能。在状态不好的时候驱散debuff和回复80%部队血量,同时移除5层【饿了】buff。

  【拳打脚踢】

  [物理伤害]攻击单个敌军造成1.8倍伤害,战前使敌军防具技能失效(最大生命值除外),持续2回合,当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御属性降低25%”,若自身[饿了]小于3层,额外使得敌军“晕眩”,持续1回合。战后使敌军遭受治疗效果降低50%,持续2回合,不可驱散。

  神乐最主力的输出技能。1.8倍率,战斗前使敌军防具失效,若自身【饿了】少于3层,则还会有战前眩晕效果。眩晕和防具失效都可以驱散。战后使敌军遭受治疗效果降低50%,不可驱散。

  高额的倍率配合战前眩晕和破除防具特效,再结合神乐超高的面板和增伤,伤害非常爆炸,再配合3C的减CD,可以连续打出拳打脚踢,简单粗暴。目前的主流坦克面对拳打脚踢的神乐,生存能力都很堪忧。

  【伞铳】

  [物理伤害]攻击单个敌军造成1.5倍伤害。如果攻击相邻的敌军,则战后造成[位移]效果,将目标撞开2格。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。若自身[饿了]小于3层,本次攻击先于敌军进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免)

  1.5倍率的2格射程技能,若自身【饿了】小于3层,则会先攻。此技能一般用于面对无T阵容的时候,伞铳可以最大程度的压制对面走位。

  【迎头痛击】

  [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.7倍的战斗伤害。战斗前获得效果:将“攻击”的20%增加到“防御”上,并使得敌军“所有被动技能失效”,持续2回合。该效果无法被驱散。

  老牌高倍率单点技能。配合神乐的天赋属性加成和3C的减伤,面对物理单位的时候,可以使得防御面板堆得非常高,对物理输出拥有极高的抗性。

  同时战前封被动,在面对兰迪乌斯等被动技能带复活的英雄时,也有奇效,容易一击击杀。

  二、总评

  PVE中神乐拥有非常强的爆发输出,战斗天性提供的增伤和技能续航,可以使得神乐连续3回合都能使用高倍率技能集中输出,同时配合迎头痛击还能避免被物理集火秒掉的情况。优秀的机动性配合独角兽无视地形,在PVE中也能更轻松的赶路和击杀关键目标。

  以上就是关于梦幻模拟战ssr角色神乐的测评介绍了,希望对大家有所帮助。