星梦传扬游戏网 星梦传扬游戏网 - 做专业的游戏品牌门户,提供优质的游戏资讯攻略!
所有游戏
暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
我的帝国
《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
热血合击
《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
热门页游
暗黑大天使
热血战歌
猛将天下
龙权天下
传奇霸业
灭神
热门手游
斩月屠龙
我的帝国
大天使之剑
雷霆霸业
热血合击
游戏工具
游戏盒子
公众号
当前位置:手游 > > 手游新闻 > 不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

时间:  2021-04-22 17:54:36  来源:  厂商提供  作者:  厂商

 

最近一款叫《航海王热血航线》的漫改手游进入了我的视野,作为一个喜欢动作格斗类的玩家,漫改手游我一般都会避开,毕竟目前市面上的此类游戏,大多都是卡牌养成类的,在动作方面投入不多,很难让我这种非IP粉入坑。但在朋友强烈推荐下,我还是上手体验了一段时间的《航海王热血航线》,而惊喜也在一次次的战斗中产生。

不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

《航海王热血航线》是市面上少见的3D格斗类手游,且不是只能看不能动的“伪3D”,而是战斗更加自由复杂的全视角3D,如果你也是格斗类游戏的玩家就知道全视角3D意味着什么。

在全视角3D下,普攻和技能连招能否打出流畅爽快的感觉是很考验制作组功底的,一旦技能衔接做不好就会导致连招失败,不仅伤害打不出,玩起来也没有流畅丝滑的感觉。要想做好这点,制作组得从游戏视角、建模判定、技能设计上下很多功夫。而这款游戏给我的第一个惊喜就是它的全视角3D格斗达到了接近优秀的水准,无论是PVE关卡还是PVP格斗,我在释放连招的时候都没有视角误判或者中断,用很吃连招的索隆也很少会有晦涩的感觉。

不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

能把全视角3D格斗做好已经让我有点小意外了,但随着体验的深入,《航海王热血航线》在我这里已经是实实在在的“硬核格斗”手游了。

首先游戏的打击感在我看来绝对称的上优秀,我们都知道一款游戏的打击感是由多个方面组成的,比如打击动作、被击反馈、位移、时间、音效、特效等。先说游戏的打击动作,《航海王热血航线》里不同的武器打击动作都不一样且十分合理,比如路飞的橡胶拳就真实能让我感受到橡胶+拳的感觉,既有橡胶的Q弹,直拳打出去也很有力量,索隆的双刀流则都是由不同方位的挥砍组成,符合双刀的战斗特性。且游戏在判定上也没有粗糙,不同武器的长度和攻击特性会有不同的建模判定,没有出现直拳打出挥砍的动作判定效果。

不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

游戏的被击反馈也达到了优秀格斗游戏的水准,在连招击中对手时人物会有后仰、僵直、后退、击飞等动作,让我在视觉上有一种真实打到了对方的感觉,游戏里大量的位移受招反馈让我打的很爽。加上3D游戏比2D游戏多了一个纵深层面的Z轴和重力参数,因此在走位方面比起2D会有更多方向的选择,无论是打击感和操作性都有很明显的提升。

不止是漫改,《航海王热血航线》的格斗体验有多爽快?

决定格斗游戏打击感还有一个很细的点就是对技能时间的把握。比如起手时间的长短决定着不同攻击之间的特点,起手时间长,前摇比较久的蓄力击、重击和索隆那样轻快的双刀流在判定和受招的反馈都是不一样的。《航海王热血航线》没有遗漏这点,游戏内不同角色不同技能的起手时间、收招时间都不同,这让不同阶段不同时间的连招都呈现出了不同的特点,索隆是刷刷刷的搓背流,路飞则看重不同技能搭配,需要把握好攻击节奏。

虽然我《海贼王》看的不多,但游戏在音效的搭配上并没有不合适的地方,不同武器不同攻击方式的回馈音效都不一样,我用脚踢对方绝对不会和拳击是一个音效,加上角色之间原版的配音,有一说一,还挺燃的,甚至不同角色的格斗体验都在不同的角色配音中有了不一样的感觉。

做后说一下我认为游戏里最难得的一个点吧,那就是数值平衡。我在竞技场打打杀杀了一段时间,大部分角色我都掏出来用过。不管是什么角色,双方战力会在竞技场自动平衡,避免了数值碾压的情况出现,决定一场战斗胜负的只有操作。即使是0氪玩家,用好角色技能也能致胜,比如娜美这样的A级卡只要你熟悉她远程释放技能的特点,通过走位风筝对手一样能吊打技术不好的SS卡玩家。

我不是《海贼王》的粉丝,《航海王热血航线》在我这里没有任何光环,但单凭借这款游戏在PVP上的表现,它也足以称得上是我见过最好的3D格斗手游之一。