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光遇游戏氛围问题分析

时间:  2022-04-30 10:29:28  来源:  原创  作者:  初一

       我想我不喜欢的不是光遇,而是里面的氛围。

  两点吧,一个是白鸟,一个是蹭图。

  作为音韵季毕业之后弃坑,在前段时间刚回坑的玩家,白鸟成为了我绝大部分的代言词,在回坑了90%的好友都是因为鸟头才加的。

  光遇游戏氛围问题分析

  说实话,我在最初是享受的。

  我享受白鸟为我带来的独特,享受可以跟别人快速拉进关系的感觉,享受这种氛围。我很天真,我当时没有理解这本质上就是建模歧视,甚至还乐在其中。

  光遇游戏氛围问题分析

  真正开始意识到这种现象的错误性,是回来的几天后,发现人们对于白鸟盲目且无脑的追捧。

  我发现很多人会因为白鸟而花费更多的时间,比如说点火后的转身会立马回头,比如说会追着你点蜡烛,比如说会开桌子开始威逼利诱加好友。

  我并不觉得这些行为不好,只是这些行为全部都建立在“你是白鸟”这个基础上。

  光遇游戏氛围问题分析

  逐渐,我开始意识到我身边的朋友根本不是想和我保持关系,而是想跟白鸟,这个发型,这个建模。我的监护因为我是鸟收了我,我的朋友因为我是鸟加了我,我的一切都因为我是鸟,并不是因为我。

  后来我朋友告诉我,

  少加好友,大家都以为你是大佬。

  可是我很菜,我甚至跑图都需要看视频才能记住路线,我回来才刚刚知道遁地,我才知道原来很多路径可以这么走,我才知道这里还有隐藏图。所以我不喜欢蹭图,因为我觉得那样自己像个废物,什么都玩不了就挂在身上,我不理解这样玩游戏的意义在于什么,聊天只是光遇的一部分,但更多应该是自己跑图时的感受。

  光遇游戏氛围问题分析

  我喜欢一边听歌一边跑图,我喜欢偶尔在发现的风景下驻足欣赏,我喜欢帮助有时候没有能量的小黑,我喜欢大家一起打开机关的感觉。

  还有和朋友们在一起的时光。

  我喜欢这种彼此不是建立在某种特别条件的基础上的关系,所有的回忆是靠彼此创造,因为这个人是你,因为这个人是我,而不是因为你是白鸟,你是阿努比斯,你是鹿头等等。

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