绝区零与崩坏系列数据问题分析
时间: 2024-11-19 08:14:29 来源: 原创 作者: 初一因为iOS就是失真的……iOS有两个问题,第一是因为iOS普遍涨价加米系游戏大多数都是电脑端更舒服,所以大多数人充值是自由电脑的。铁道可能移动端多一点,但是绝区零和原神都是电脑端远超移动端的。
所以移动端流水绝大多数情况下是“溢出”以后的情况才会爆发,也就是核心用户已经在桌面端氪完了,但是角色确实需求大以至于只玩移动端的人也来氪的这种情况。第二是因为这几年国产机子的进步和苹果一直不动,国内新的iOS设备是在减少的。
很多人iOS转安卓甚至是鸿蒙了,这群人自然没有iOS流水了。实际上如果看绝区零的PSN榜单就能看出来绝区零在主机上是跟原神互爆的,经常是两个游戏都能进前三(哪怕是对二次元兴趣不大的美服也经常能到前十)。
表现要比星穹铁道好不少。单考虑主机在主机上绝至少是个七成原神的水平,包括前段时间很多人黑的柏妮斯流水其实PSN表现也相当不错。
今年索尼要给原神单独开奖我怀疑有一个很重要的原因是,就是绝区零和星穹铁道都在前几,前三都是米哈游太难看了,所以把原神摘出去补一个其他的进来,因为至少从日服的PSN来看绝区零是真的能跟原神一样爆杀。
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