明日方舟终末地玩法分析
时间: 2024-11-21 08:20:02 来源: 原创 作者: 初一最近我喜欢的角色异格了,所以回坑了明日方舟,有人吹风说她会进终末地,我仔细把终末地实机看了一遍,那叫一个绝望啊……
战斗方法类似异度之刃,我不喜欢,基建玩法又是类似幸福工厂,幸福工厂是那种一开始巨上头,但是一旦放下就彻底不想玩的游戏,别看有人能坚持一千小时,那是极少数,无法想象这种玩法怎么放进长线运营的手游。
最让我绝望的还是这个游戏的渲染,之前被人纠正不是建模不好是渲染不行,反正我只知道角色看起来一股浓浓的性缩力,即使会动也不如普通的立绘吸引人,这种角色端上来要怎么让人提起兴趣……要大改,下一测必须给人完全不同的印象,不然肯定不如明日方舟。
本来有点无语,想着年年都这样。就差把摁死维罗写地板上。不是谁设计的益达,我真的不明白怎么设计的,我个人认为明日方舟最烂没有之一。
另外就是,比叙拉古人那会好很多,那碎片地图是我此生难忘的悲痛记忆,满地图的小故事得你去交互。
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