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明日方舟游戏问题分析 舟游游戏强度平衡

时间:  2021-08-12 10:49:00  来源:  原创  作者:  初一

​1.开服初期体力过少的问题

这个问题在最开始几天内,并没有形成规模,因为前期升级快,理智积攒量尚可,玩家的探索欲望也大,等到进入等级瓶颈期时,问题逐渐暴露出来,因为每日几乎无事可做,几把龙门币本过后理智就耗空了。

最后上线了理智液,这个持续的问题算告一段落。

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2.斯卡蒂强度问题

作为开服后的第一个新六星,玩家对斯卡蒂的期待是非常高的。总体来说,根据当时的节奏来看,斯卡蒂的强度讨论并没有想象的那么强烈,但反应强度过低的玩家数量也是不少的。

后期解决其实直到今天也没有明确的完结,因为斯卡蒂的强度问题不是猎人一个活动内的问题,这个节奏开始后每出一个六星,斯卡蒂都会被拉出来讨论。而到最后已经成梗了。

一定要说结果,应该是过弱的异客,加上歌蕾蒂娅的回血加成,再加上自身上线了一个高强度的异格,以后应该也就这样了。

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3.你和你的种族让我觉得可笑

猎人与骑兵里凯尔希的名言,属于是文案问题,没少被冲,在当时算是个大乐子。

最后应该是没什么处理结果,这句话直到现在也是凯尔希嘴臭的名言之一。

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4.长草期问题1——猎人活动后

在猎人活动以后,其实开服玩家大体上就算开荒完成了,资源也抽了个七七八八,主线支线基本上打得差不多了,这个时候有30多天是没有活动的,长草期长再加上理智不够用,每天上线即下线,总体来说节奏不小,最后熬到出了主线第五章,算是告一段落。

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5.长草期问题2——主线第五章之后

节奏极大,跟上一个几乎是一个问题,主线7月9日更新,大部分玩家几天就搞定,之后无事可做,YJ首先是明确告知会在8月份上夏活,在8月8日还在微博上发布了锡兰的预告,被底下的玩家狂喷,结果在8月15日时搞了一个登录活动,直到8月27日,也就是8月末,才正式上线火蓝之心,而这次长草将近2个月事件的完结,标致着下一个大节奏的开始。

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