回合养成新方向?《神之物语》优化内容曝光
时间:2017-11-20 11:08:53 来源:网络 作者:未知多益网络年度力作《神之物语》,自11月1日开启全新内容安卓删档测试以来,便吸引了众多热爱养成类游戏的玩家下载体验。全新魔幻主城,另类骑士招募方式,均为玩家们带来了更自由的游戏感受和社交体验。据悉,在此后的计划中,除了主城的进一步调整,《神之物语》还将对游戏成长和收益体系进行一系列优化。具体都会有哪些改动呢?让小编带你抢先了解!
《神之物语》手游宣传视频:
成长曲线调整:养成升级零压力
为了玩家们能够在游戏不同阶段均获得足够的成就感,《神之物语》准备对领主和骑士的成长作出一些改动,让玩家们可以更平滑感受到实力的增强。同时,《神之物语》也对各个玩法的解锁等级进行了重新规划,以便新手玩家进入游戏后更有节奏地熟悉各类玩法。而针对那些实力上乘的领主,《神之物语》将新增称号系统,更直观展现领主实力,提高玩家成就感。
具体改动说明:
1.等级曲线整体调整,等级上限从40级提高至80级,各星级等级上限相应进行调整,满级所需的经验总值不变。现有玩家的领主和骑士将根据当前的经验总量转化为新的等级,如果新等级对应的星级低于调整前的星级,将保留原先的星级;
2.各类玩法的解锁等级将根据新的等级规则重新规划;
3.新增称号系统。
副本收益限制:多样玩法更轻松
随着《神之物语》玩法的不断丰富,领主们需要做出的选择也越来越多。想必时时刻刻奋战在地下城里的各位领主,也已感到疲惫不已(魔都迷宫和巨龙之墓疲于应战的BOSS们对此表示强烈赞同)。对此,《神之物语》准备对地下城收益作出一定限制,是时候给骑士们减减负了!而后续还将推出更多的主城玩法,资源获取将也不再仅仅局限于地下城中。
具体改动说明:
1.在现有规则基础上,没有奖励点情况下再参与消耗奖励点玩法累计600点后将无法获得奖励;
2.魔都迷宫和巨龙之墓将限制每天5次奖励,普通和困难共享次数。
如此看来,这次能力成长和收益的调整,旨在为玩家们“减负”,从而更轻松体验回合交友和快乐养成的无限乐趣。成长阶段的《神之物语》,每一位玩家的反馈和建议都至关重要,希望这一次的优化带给大家更友好的养成体验。最后,文章中涉及到的关于游戏性方面的改动内容后续仍可能会进行调整,还请各位玩家以上线版本内容为准哦!
关于《神之物语》
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