火影忍者ol秽土长门风主女王阵容演示视频
时间:2015-12-04 14:56:00 来源:星梦传扬游戏网 作者:蛋挞
【秽土长门】技能与阵容【女王演示】【视频演示】
简介
秽土长门技能以及‘奥义方面的技能特效演示,,,
一:【平民忍者】技能方面,设计还是蛮不错的哟【123-130】区女王大大【风系列shouxiu演示】
以长门和鼬【同时出现的形式】反正鼬和长门还是蛮有感情的哟【原着2个应该是有关系的】
一个是ckl的提供,一个是ckl输出【普通的好像也有ckl提供耶】关键长门是免费的哟,设计方面感觉不比鼬差
长门的普工与追打【也是下工功夫的爷】嗯,还不错哦【声音忘记关音响lele了啦】
二: 婆婆的修改后,首秀,追打改为纯体术【白秘技地伏之攻,伤害还是有一点变化】奥义瞬发后
灵活毒也是提高了不少,配合风主的刷新【刚好是鼬4次奥义+婆婆2次奥义】+长门奥义【还是蛮顺手得哟】
三:黑飞也是很强的,其实实战双方各有胜负,所以顺手以一种人质类的玩法【像大家介绍下】
版主把这一情况【反馈的形式】提交一下,这种区别于【押镖与时空间 押注 和一线玩家互动的一种】
【由于平民没有什么战力板子】所以把自己压上去【人质之间不能相互攻击 且人质之间没有攻击能力】
而实际对战人员,则是保护他们和进攻的唯一渠道【也就是说绅士压在了队友身上】
例如我为人质83 vs 敌方人质95【虽然实战无法与对面人质相比较】
但处于人质区【无法相互攻击】【只能通过队友的获胜来取得】这次演示的胜利【平民没板子de,就ya人好了】
【对了黑飞真的很强】实际有胜有负,赢了对面人质死了【输了这边团灭】一样的,
这样比押注类和押镖类【互动加强了很多是不是】你说呢,所以这也是玩法推荐的一种【板子反馈一下】
【现在火影需要互动类,和平民更多参与土豪之间的战斗】这就是时空间真正吸引的地方【互动类热闹才是关键哟】
四:大家也可以多多参与一线玩家的互动哟,其实热闹才是关键的啦。