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影剑圣是一个前中期非常强的英雄,对线压制能力非常强,但需要一个时机,是有盾的时候,利用E技能的视野,让兵线进塔,后面他的E技能在打不到你的时候,就会消失。
影剑圣玩法介绍
一级学E,快速到线上,直接学E,打了护盾,就出来了。有盾的时候不要小走位,用大招给盾,最后到线上,打一下兵线,能多砍几刀,他大招消失后,他E技能过去也会消失,这样你就有2个W,出来的时候看好自己的视野,一个E到,再去打第二个W,当然,这个距离最好是超过自己的大招范围。
打野玩法
如果是一个莽夫,就出一个打野刀,用到升二级,这里就要用到闪现,不要小看这个闪现,如果有一点闪现,你甚至可以用1秒无敌来换掉对面的打野。
我们带的是惩戒,有一定的技能冷却时间,可以加攻速,但最好是有红惩戒,当你玩打野的时候,需要注意自己的野区,要时刻观察地图,最好是和对面的野辅联动,这个时候千万不要看到对面来反野,如果你看到对面反了野,你就要赶紧撤退,在前中期,你和对面的野辅联动,很可能是一波团灭,当然了,如果你是逆风局,你就一定要换线,当对面的打野来抓你,你一定要回头反打,打起来是一波团,不可能给你打回去的,这是一个逆风局,但你们也不要放弃,如果你坚持不了,尽量找准时机后撤。
在这里也有玩家会问,我不建议那些搞事情的玩家去选择英雄,你选择哪个英雄,完全取决于对面打野的习惯和对英雄的理解,你有什么特点,比如你玩的是钟馗,对面反野的能力非常强,会来反你,钟馗的钩子基本上只有钩到人,队友不会注意你的钩子,对方的打野过来帮忙,你反打只是做到了反杀,这个时候你就要打出自信,其实这个时候是找机会,很有可能是一波团的事,你利用这个机会进场,击杀对方,团战就输了,你要选择好一个机会,来调整心态。
当你把这个特性培养成习惯,你会发现,现在的打野基本上都会选择后手开团,这也是当前版本很多玩家不愿意玩射手,我为什么说现在的射手很少能够成为一个主流玩法,那是很多玩家的操作意识跟不上,你想着使用射手,一定要打出优势,才能玩的更好,导致了现在越来越多的玩家,只会玩一个射手,一个体系。
这个时候你就要意识到一个问题,现在的主流玩法,现在的主流体系,我所说的是前期打野,跟中单去边路抓人,帮助射手打发育,这也是为什么现在很多玩家在打野位置的时候,根本就不会选择射手的主要原因。
正所谓前期让人头,在这个版本的游戏中,只要前期能够拿到优势,绝对是带动节奏,打得好了,你才能够保证自己后期不死,这是一个团队的节奏,当然在这个版本你可以选择带惩戒,只是前期抢人头的作用,并不是一个打野应有的作用。
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