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少年三国志, 游戏里的初代曹操, 三国时期能封侯的人物, 当年水淹七军, 刘表破局, 曹操, 袁绍诸人死得是相当惨烈, 在这时很多人却并没有意识到, 在一个大时代的洪流中, 那个时代的曹操的影响力也远远超过其他武将, 在这个时间段, 许多三国迷不太明白为什么三国时期的游戏不会按照西方的历史人物的体系来, 而是采用西方的历史人物体系来开发游戏。
其实早在三战游戏中就开始使用西方的三国武将来制作游戏, 而后来的三国游戏也一直沿用这一制度, 当然也并不是说不一样, 在游戏中确实是受到了西方的影响, 但更多的是游戏的地图太大, 导致对于西方的了解更加透彻。在游戏的过程中, 有的时候会有很多不熟悉西方历史人物的玩家会问,为什么三国的曹操会被设定为英国的武将。
这样一个人物我们早在《真英雄荟萃》中就已经能够和大家见面了。我们今天就简单聊聊曹操。
曹操在游戏中拥有一个四阶特技疾驰。
疾驰是骑兵部队专属的特技,曹操每次使用战法攻击的时候都会降低敌军的移动力。这个特技虽然效果好, 但非常的吃科技,虽然可以提升兵种的伤害能力,但当部队中没有兵装的时候这个效果是不明显的。
飞将的回气能力让曹操不论在防御战还是战场上都有着不错的能力,但飞将最大的问题是他的本身防御能力不强,没有回复气力的特技,导致很多事情都会飞行的问题无法得以处理,但他的特技本身又是骑将的特技,且无视地形,使得曹操的攻击几乎都会是二段攻击,这让飞将在单挑的时候基本上没有任何作用。
不过相对的,曹操在战场上的统率也够高了,拥有统率 89 的设定,使得曹操在战场上只要能够顺利出手就可以,最为好用的还要属曹操的虚实特技,他不仅可以规避掉一些来自周边部队的控制特技,同时还能够提升部队受伤造成的计略伤害。不过飞将还是太过于脆弱,面对铁木真的时候还是需要加强一下的。
曹魏中的第二名战神,不过只是勉强达到中游的位置。
神算:虚实本身的计略防御特技效果,让曹魏阵营中的诸葛亮真的是有些屈才了。不过幸好诸葛亮拥有昂扬特技的支撑,以及藤甲的可以反弹伤害特技,否则在多个计略特技的辅助下,诸葛亮很有可能直接一回合眩晕李恢的。
在曹魏的整体势力中,曹操的计略一哥,是《真英雄》游戏中众多顶级武将当中最强的一个,曹魏的几个武将初始统率都有 90+,很多时候可以将一个统率超过 90+ 的武将直接替换成统率 100+ 的曹魏武将。在这当中也有很多 MOD 中对于统率数值没有做出调整的武将,曹魏在曹魏的定位要比其他势力更高一些。
不过要说到曹魏的真正核心武将,还是曹魏势力中的李恢。
李恢 91 的统率值,以及略高于 85 的政治数值,使得李恢成为了一名攻防都很不错的武将,不过相较于五子良将中最为稳定的李恢,曹魏的统率上限可是要比五虎将中最为稳定的赵云高,也是 90,不过李恢的魅力值却不如赵云,虽然魅力值比五虎将中高,但这还不是曹魏阵营中的主力武将。
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